Rockman & Forte
Rockman & Forte erschien 1998 für das Super Nintendo ausschließlich in Japan und wurde damit zum letzten Teil der klassischen Mega-Man-Reihe auf dieser Konsole. Capcom verband darin das über Jahre bewährte Jump-'n'-Run-Fundament mit einem deutlich anspruchsvolleren Leveldesign, das den Spielern zeigen sollte, dass der blaue Roboter noch längst nicht das letzte Wort gesprochen hatte.
Zu Beginn wählt der Spieler zwischen zwei Figuren – Rockman und seinem ewigen Rivalen Forte, im Westen als Bass bekannt. Während Rockman schießt und nach dem Besiegen eines Bosses dessen Waffe übernimmt wie in den vorherigen Teilen, setzt Forte auf Geschwindigkeit, einen Doppelsprung und seitliche Schüsse, was den Ablauf der einzelnen Levels verändert und den Spieler zu einer anderen Taktik zwingt. Acht klassische Robot Masters bieten eine bunte Palette an Umgebungen und Rätseln, wobei die richtige Reihenfolge, in der der Spieler sie besiegt, dank der Schwächen einzelner Bosse gegenüber bestimmten Waffen den Fortschritt deutlich erleichtert. Das Spiel behält seine Pixelgrafik bei, die bereits 1998 altmodisch wirkte, zugleich aber nostalgisch.
Rockman & Forte fand in Japan nie größeren kommerziellen Anklang und erschien in seiner SNES-Fassung im Westen überhaupt nicht – Spieler außerhalb Japans mussten bis zum Ende der Neunzigerjahre warten, als Capcom ein überarbeitetes Remake für die PlayStation und später auch einen Port für den Game Boy Advance unter dem Titel Mega Man & Bass veröffentlichte. Gerade diese späteren Veröffentlichungen verhalfen dem Spiel zu einem internationalen Publikum, während seine ursprüngliche SNES-Version eine Rarität für Sammler bleibt.
Warum spielen: Es bietet zwei unterschiedlich spielbare Figuren und einen würdigen Abschied der klassischen Mega-Man-Reihe von der Pixel-Ära des SNES.
Spiel 102 von 154 für Super Nintendo