Shin Megami Tensei: Persona
Shin Megami Tensei: Persona ist eine überarbeitete Version des allerersten Teils der Persona-Reihe, der ursprünglich in den Neunzigern für die PlayStation unter dem Titel Revelations: Persona erschien. Mit dem PSP-Remake wollte Atlus das Spiel modernen Spielern näherbringen – Grafik, Sound und einige Systeme wurden überarbeitet, während der Kern der Geschichte über eine Gruppe von Oberstufenschülern, die nach einem mysteriösen Unfall die Fähigkeit entdecken, ihre inneren Personas herbeizurufen, dem Original treu blieb.
Im Vergleich zu späteren Teilen der Reihe ist die Welt hier düsterer und rauer, ohne den Sozialsimulator, der Persona 3 und 4 berühmt machte – statt Beziehungen aufzubauen, konzentriert sich der Spieler auf die Erkundung einer alternativen Version seiner Heimatstadt, die von einer mysteriösen Entität heimgesucht wird, sowie auf Dungeon-Crawling-Kämpfe, in denen die Personas als beschworene Wesen mit eigenen elementaren Angriffen und Schwächen fungieren, die per Versuch und Irrtum aufgedeckt werden müssen. Das Remake ergänzte zudem ein zuvor nicht lokalisiertes Szenario für eine zweite Gruppe von Charakteren, das in der ursprünglichen westlichen Fassung fehlte, und behob einige technische Schwächen des Originals, etwa eine übersichtlichere Karte und schnellere Ortswechsel.
Für Fans der Reihe war dies eine seltene Gelegenheit, die Wurzeln der Persona-Mythologie und der Tarot-Archetypen kennenzulernen, auf denen alle späteren Teile aufbauen, einschließlich der heute weitaus populäreren Fortsetzungen, und so besser zu verstehen, woher die Systeme stammen, die später vor allem Persona 3, 4 und 5 berühmt machten.
Warum spielen: Eine überarbeitete Rückkehr zu den Wurzeln der Persona-Reihe mit düsterer Atmosphäre und ohne den späteren Sozialsimulator.
Spiel 70 von 122 für Sony PSP
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