Marken
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei begann 1992 auf dem japanischen Super Famicom (im Westen als Super Nintendo bekannt), entwickelt von Atlus, und verfolgte von Anfang an einen deutlich anderen Ansatz als konkurrierende JRPGs: ein dunkles, postapokalyptisches Tokio, das Verhandeln mit und Rekrutieren von Dämonen für die Gruppe statt sie einfach zu besiegen, sowie ein moralisches Ausrichtungssystem zwischen Gesetz, Chaos und Neutral, das sowohl den Verlauf als auch das Ende der Geschichte beeinflusst. Ein weiteres prägendes Merkmal ist die Dämonenfusion, die es erlaubt, vorhandene Dämonen zu stärkeren Wesen zu verschmelzen, dazu ein Schwierigkeitsgrad, der spürbar höher lag als bei den meisten RPGs jener Zeit.
Die Serie entwickelte sich vor allem über nummerierte Teile mit eigenen Untertiteln weiter, wobei Shin Megami Tensei III: Nocturne von 2003 für die Sony PlayStation 2 weithin als einer ihrer Höhepunkte gilt, dank seiner düsteren Atmosphäre, seiner minimalistischen Geschichte und seines straffen Kampfsystems. Nach einer langen Pause erschien 2021 Shin Megami Tensei V für die Nintendo Switch und übertrug das Konzept in eine offenere Welt, ohne die dunkle Identität zu verlieren. Neben der Hauptreihe brachte die Serie auch das Spin-off Persona hervor, das zu einem eigenständigen Phänomen wurde, und Shin Megami Tensei zählt bis heute zu den einflussreichsten Stimmen dafür, wie düster und ernst ein JRPG seine Geschichte erzählen kann.
Teile der Reihe (13)
-
Shin Megami Tensei if... · 1994
-
Shin Megami Tensei II · 1994
-
Shin Megami Tensei NINE · 2002
-
-
-
Shin Megami Tensei: Persona · 2009
-
-
-
Shin Megami Tensei IV · 2013
-
-
-
Shin Megami Tensei V · 2021
-