Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Elden Ring: Shadow of the Erdtree bietet auf der PlayStation 5 dieselbe umfangreiche Erweiterung des Action-RPGs Elden Ring von FromSoftware wie die Version für die vorherige Konsolengeneration, profitiert diesmal jedoch von der Leistung der neuen Plattform für einen flüssigeren Ablauf und schnellere Ladezeiten des weitläufigen neuen Gebiets namens Land des Schattens, das über die Figur Miquella mit der Haupthandlung verbunden ist, dessen rätselhaftes Schicksal der Spieler bereits seit dem Basisspiel verfolgt.
Der Kern des Gameplays bleibt dem Soulslike-Stil treu, auf dem FromSoftware seinen Ruf aufgebaut hat – anspruchsvolle Kämpfe, die auf präzisem Timing von Ausweichbewegungen und Paraden beruhen, komplexe Bosskämpfe und nichtlineare Erkundung einer offenen Welt voller Nebenfiguren, verborgener Wege und fragmentarisch über Gegenstände und Dialoge erzählter Geschichte. Die Erweiterung führt ein neues, nur innerhalb des Landes des Schattens gültiges System zur Charakterstärkung ein, eine breite Palette neuer Waffen, Zauber und Kampfstile sowie mehrere weitläufige Teilgebiete mit eigener visueller Identität, von goldenen Ruinen bis zu dunklen, verdorbenen Landstrichen, die an ein verzerrtes Spiegelbild der Hauptwelt des Spiels erinnern. Die Version für PlayStation 5 profitiert vor allem von einer höheren und stabileren Bildrate sowie kürzeren Ladezeiten, was die Rückkehr in die weitläufige Welt des Spiels spürbar angenehmer macht, sowohl beim Erkunden als auch bei wiederholten Versuchen, anspruchsvolle Bosse zu besiegen.
Die kritische Aufnahme war plattformübergreifend außerordentlich positiv, Rezensenten hoben den Umfang der neuen Inhalte, die Qualität der Bosskämpfe sowie die audiovisuelle Gestaltung des Landes des Schattens hervor und bezeichneten sie als eine der ambitioniertesten Erweiterungen des Genres der letzten Jahre. Auch auf der neuen Konsolengeneration bestätigt Shadow of the Erdtree damit die Position von Elden Ring als eines der Schlüsselwerke seiner Ära, auch wenn sein Schwierigkeitsgrad weiterhin ein Thema bleibt, das unter Spielern gegensätzliche Reaktionen hervorruft. Für Spieler, die erst mit dem Erscheinen der PlayStation 5 zur Reihe stießen, bedeutete die Erweiterung zudem, dass sie das Spiel von Anfang an in der Form genießen konnten, die der ursprünglichen Vision von FromSoftware am nächsten kommt, ohne die Kompromisse, die mit älterer Hardware verbunden waren, auf der das Spiel bei seiner ersten Veröffentlichung merklich weniger flüssig lief.
Spiel 162 von 176 für Sony PlayStation 5