Path of Exile 2 – boxart
PS5Sony PlayStation 5

Path of Exile 2

Akční RPG (hack and slash) 2024 Grinding Gear Games ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Von Beginn der Entwicklung an für Gamepad ausgelegt - kein Port, sondern eine vollwertige Steuerung.

Path of Exile 2 erschien am 6. Dezember 2024 im Early Access, gleichzeitig für PC und PlayStation 5 – anders als der erste Teil, der erst nach mehreren Jahren auf Konsolen kam, plante Grinding Gear Games diesmal die Gamepad-Steuerung von Anfang an mit ein. Das Ergebnis ist ein Steuerungsschema, das nicht wie ein nachträglich aufgesetzter Port wirkt, sondern wie eine vollwertige Alternative zu Maus und Tastatur, einschließlich übersichtlicher Radialmenüs für Zauber und Fläschchen.

Inhaltlich handelt es sich um dasselbe Spiel wie auf dem PC: eine neue Geschichte, ein überarbeiteter Passivfähigkeiten-Baum sowie ein Waffensystem, bei dem Bögen, Stäbe oder ein Klingenpaar den Kampfstil grundlegend verändern, ebenso wie ein langsameres, taktischeres Kampftempo im Vergleich zum ersten Spiel. Der Handel zwischen Spielern bleibt auf Währungsgegenständen statt Gold aufgebaut, und das Spiel finanziert sich ausschließlich über kosmetische Käufe.

Die PS5-Version nutzt zudem die Leistung der Konsole für eine stabile Bildrate auch in dichten Kämpfen mit Dutzenden Gegnern und Effekten gleichzeitig auf dem Bildschirm, was beim Vorgänger auf älteren Konsolen in hektischen Momenten gelegentlich ein Problem war. Fortschritt, Währung und Ausrüstung werden dabei nicht mit PC oder Xbox geteilt – es handelt sich, genau wie beim ersten Teil, um ein eigenständiges, getrenntes Spielkonto.

Auch im zweiten Teil bleibt das Spiel komplett kostenlos und finanziert sich nur über kosmetische Käufe und Lagerplätze, sodass PS5-Besitzer es bereits ab dem ersten Tag des Early Access ohne jegliche Zugangsgebühr herunterladen und ausprobieren konnten, was bei Konsolen-Neuerscheinungen dieser Größenordnung alles andere als üblich ist.

Auch die Wahl zwischen der Standard- und der Hardcore-Liga mit permanentem Charaktertod bleibt erhalten, sodass Spieler auf der PS5 dieselbe Bandbreite an Schwierigkeitsgraden zur Verfügung haben wie ihre Pendants am PC, nur mit einer Steuerung, die direkt für DualSense statt für Tastatur und Maus konzipiert wurde.

Warum spielen: Für Besitzer einer PlayStation 5, die ein tiefgründiges Action-RPG wollen, ohne auf einen nachträglichen Port warten zu müssen – die Controller-Steuerung ist hier als gleichwertige Variante umgesetzt, nicht als Notlösung.

Spiel 160 von 176 für Sony PlayStation 5

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