Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist erschien 2013 aus der Schmiede von Ubisoft Toronto und wurde vorerst der letzte Teil der Stealth-Actionserie um Agent Sam Fisher. Fisher befehligt darin die neu gegründete Einheit Fourth Echelon und stellt sich der terroristischen Organisation The Engineers, die eine Serie von Angriffen mit dem Decknamen Blacklist gegen amerikanische Interessen weltweit gestartet hat - von Militärbasen bis hin zu ziviler Infrastruktur.
Das Spiel kehrt zu den Wurzeln der Serie in leiser, durchdachter Taktik zurück, bietet dem Spieler aber gleichzeitig die Wahl zwischen drei klar unterschiedenen Herangehensweisen an Missionen - einem geräuschlosen, spurlosen Durchgang, brutaler direkter Konfrontation oder einem Hybridstil, der je nach Situation beides kombiniert. Eine neue Heimatbasis, das Transportflugzeug Paladin, dient als Zentrale für die Aufwertung der Ausrüstung, den Kauf neuer Gadgets und die Auswahl weiterer Missionen, was dem Spiel eine Struktur nahe an leichten Rollenspielelementen verleiht und die Spieler motiviert, auch zu bereits abgeschlossenen Abschnitten für eine bessere Wertung zurückzukehren.
Neben der eigentlichen Kampagne bietet Blacklist auch eigenständige kooperative Missionen, die auf zwei Spieler zugeschnitten sind, sowie den asymmetrischen Mehrspielermodus Spies vs. Mercs, in dem leicht ausgerüstete Spione, die sich im Schatten bewegen, auf schwer gepanzerte Söldner mit völlig anderem Fähigkeitsset und anderer Kameraperspektive treffen. Die Kritik lobte beim Erscheinen besonders die Rückkehr zu sorgfältig gestaltetem Stealth-Design, die breite Palette an Möglichkeiten zur Lösung einzelner Abschnitte und die solide technische Umsetzung auf den damaligen Konsolen.
Warum spielen: Für durchdachtes Stealth-Design mit einer echten Wahl zwischen leisem Vorgehen und direkter Aktion.
Spiel 197 von 293 für Sony PlayStation 3
Derselbe Titel woanders (1)
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