PS1Sony PlayStation

Spyro the Dragon 1–3

Platformer 1998–2000 Insomniac Games Spyro ⏱ Mittel · ca. 4–10 h

Bunte, flüssige 3D-Jump-'n'-Runs; Charme und Gelassenheit.

Neben dem rauen Beuteltier Crash brauchte die PlayStation auch etwas Wärmeres – und so flog ein kleiner violetter Drache heran, der die Spieler mit seiner Gelassenheit und Farbenpracht bezauberte. Spyro the Dragon, das Werk von Insomniac Games aus der Zeit lange vor Ratchet & Clank und Spider-Man, wurde zur zweiten großen Jump-'n'-Run-Ikone der Konsole und ruft bis heute ein Lächeln hervor.

Wo Crash durch enge Korridore raste, öffnete Spyro weitläufige, luftige Welten voller Umherfliegen, Gleiten und Erkunden. Das Trio der Spiele setzte auf flüssige, intuitive Steuerung – Spyro nahm mit den Hörnern Anlauf, spie Feuer, glitt durch die Luft und sammelte Edelsteine, die über magische Landschaften verstreut waren. Das Tempo war angenehm entspannt, das Design freundlich, und die Welt lud schlicht zum unbeschwerten Entdecken ein. Genau darin lag der Reiz: Bei Spyro ging es nicht um Frust, sondern um die Freude an Bewegung und am Erkunden jedes Winkels.

Jeder Teil erweiterte die Basis. Die Fortsetzungen fügten neue Fähigkeiten, Nebenfiguren und Minispiele hinzu, die den Durchgang durch die Welten abwechslungsreicher machten, und nach und nach entstand eine der technisch wie inhaltlich ausgefeiltesten Jump-'n'-Run-Reihen jener Zeit. Insomniac bewies ein Gespür für Flüssigkeit und optischen Reiz, dank dessen Spyros Welten selbst auf der Hardware der ersten PlayStation lebendig und farbenfroh wirkten.

Neben Crash wurde Spyro zum Symbol dafür, dass die PlayStation auch verspielte, familienfreundliche Spiele voller Herz beherrscht. Der Drache baute sich eine treue Fangemeinde auf, die ihn nie verließ – der Beweis dafür ist das moderne Remake Reignited Trilogy, das das ursprüngliche Trio in wunderschöner Grafik einfing und neuen Generationen vorstellte.

Heute bestehen Spyros Spiele als Musterbeispiel eines entspannten, gut steuerbaren 3D-Jump-'n'-Runs. Der Charme, die Farben und die Ruhe, die sie ausstrahlen, altern nur wenig.

Warum spielen: Eine reizvolle und flüssige Jump-'n'-Run-Trilogie über einen violetten Drachen, ein entspanntes Gegenstück zu Crash und eine der beliebtesten Ikonen der PS1.

Spiel 30 von 215 für Sony PlayStation

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