Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero aus dem Jahr 1997 war der erste Serienableger außerhalb des Beat-'em-up-Genres - statt eines Eins-gegen-eins-Kampfes bot es einen Action-Plattformer, in dem der Spieler den jüngeren Sub-Zero (Bi-Han) auf seiner Mission steuerte, ein geheimnisvolles Amulett zu erlangen, bevor es Quan Chi und Shao Kahn in die Hände fällt. Die Geschichte spielt zwischen den Ereignissen des ersten und zweiten Spiels, führt den Spieler nach und nach durch den Tempel des Lin-Kuei-Clans, verschneite Berge und weitere Schauplätze der Serie und zeigte erstmals ausführlich den Hintergrund von Sub-Zeros Rivalität mit Scorpion in Form durchgehender Zwischensequenzen statt der knappen Texttafeln, die Spieler aus den Arcade-Teilen kannten. Erzähler der gesamten Reise ist Sub-Zero selbst, was den Spielern erstmals in der Serie einen Blick auf die Ereignisse aus der Perspektive einer einzigen konkreten Figur bot, statt der kurzen Intros, die sich vor den einzelnen Kämpfen verschiedener Kämpfer abwechselten.
Das Gameplay kombinierte das Vorankommen durch die Umgebung, Sprünge zwischen Plattformen und Kampfabschnitte gegen gewöhnliche Gegner und Bosse, ergänzt durch eisbasierte Kräfte wie das Einfrieren eines Gegners oder das Erschaffen einer Eiswaffe. Das Spiel erntete Kritik für die unhandliche Steuerung, Kameraprobleme in engen Räumen und ein gnadenloses Fortsetzungssystem ohne Möglichkeit, den Fortschritt mitten in einem langen Level zu speichern, sodass ein misslungener Bosskampf den Spieler ohne Weiteres zwanzig Minuten zurückwerfen konnte - aber genau deshalb blieb es innerhalb der Serie einzigartig - es war ein Versuch, das Mortal-Kombat-Universum über die Arcade-Kampfformel hinaus zu erweitern.
Warum spielen: Mythologies lohnt sich vor allem für Fans der Serien-Lore - es bietet den detailliertesten Einblick in Sub-Zeros Vergangenheit unter allen Teilen der Neunziger und erzählt die Geschichte erstmals in durchgehender Form, wobei man wissen sollte, dass es sich um einen unhandlichen und schwierigen Plattformer handelt, nicht um ein klassisches Kampfspiel-Mortal-Kombat, und eher als Ergänzung zu den Arcade-Teilen für geduldige Serienfans dient als als Ersatz für den gewöhnlichen Spieler.
Spiel 175 von 215 für Sony PlayStation
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