Oddworld: Abe's Exoddus
Abe's Exoddus knüpfte weniger als ein Jahr nach seiner Veröffentlichung an das Debüt Abe's Oddysee an und erweiterte die Welt von Oddworld um neue Gebiete, Gegner und Mechaniken, ohne die charakteristische Mischung aus Plattformer, Stealth und Rätseln aufzugeben, die den ersten Teil berühmt machte. Abe kehrt darin nach Hause zurück, nur um festzustellen, dass der Konzern Vykkers plant, das alkoholische Getränk Soulstorm Brew direkt aus der Asche seiner verstorbenen Artgenossen herzustellen, und schlüpft damit erneut in die Rolle des widerwilligen Retters seiner ganzen Spezies - diesmal in viel größerem Maßstab und über deutlich mehr miteinander verbundene Schauplätze als zuvor.
Gegenüber dem ersten Teil kamen neue Arten von Mudokons zum Befreien hinzu, eine Mechanik zum Sammeln und Mischen verschiedener Tränke mit unterschiedlichen Wirkungen, das Reiten auf dem riesigen Wesen Elum anstelle der bisherigen Fußwege zwischen den Gebieten und vor allem die Möglichkeit, im gesamten Spiel wirklich alle Gefangenen zu retten und so das beste von mehreren alternativen Enden zu erhalten - ein System, das der erste Teil nur in einer viel grundlegenderen Form bot. Das Leveldesign blieb auf geduldiger Beobachtung der Umgebung, präzisem Sprung-Timing, Anschleichen an bewaffnete Wachen sowie der Steuerung des eigenen Körpers und vorübergehend besessener Gegner mittels der Fähigkeit Possession aufgebaut, nur mit ausgefeilteren Rätseln, einer dichteren Abfolge von Gefahren, mehreren völlig neuen Fallentypen und längeren Abschnitten, in denen man den Weg mehrere Bildschirme im Voraus planen muss.
Exoddus vertiefte und erweiterte somit eher die Formel des ersten Teils, als sie revolutionär zu verändern, gilt aber dank der beträchtlichen Menge an zusätzlichem Inhalt, dem ausgefeilteren System alternativer Enden und der düstereren, satirischeren Erzählung über Konzerngier in vielerlei Hinsicht als Höhepunkt des ursprünglichen PlayStation-Duos.
Warum spielen: Für Spieler, die den ersten Teil gemeistert haben und eine ausgefeiltere Fortsetzung im gleichen Geist wollen, voller Rätsel, Schleichpassagen und schwarzem Humor auf Kosten von Großkonzernen.
Spiel 177 von 215 für Sony PlayStation