Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero – boxart
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Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

akční adventura 1997 Midway Mortal Kombat ⏱ Moyen · ~3–10 h

Premier spin-off de Mortal Kombat hors des jeux de combat - un jeu de plateforme d'action avec Sub-Zero.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, sorti en 1997, fut le premier spin-off de la série en dehors du genre du jeu de combat - au lieu d'un affrontement en un contre un, il proposait un jeu de plateforme d'action dans lequel le joueur incarnait le jeune Sub-Zero (Bi-Han) dans sa mission visant à récupérer une amulette mystérieuse avant qu'elle ne tombe entre les mains de Quan Chi et de Shao Kahn. L'histoire se déroule entre les événements du premier et du deuxième jeu, emmenant le joueur tour à tour dans le temple du clan Lin Kuei, dans des montagnes enneigées et dans d'autres lieux emblématiques de la série, et montrait pour la première fois en détail les origines de la rivalité entre Sub-Zero et Scorpion sous forme de cinématiques suivies plutôt que de simples titres textuels sommaires, comme les joueurs en avaient l'habitude dans les épisodes d'arcade. C'est Sub-Zero lui-même qui narre tout le périple, ce qui offrait pour la première fois dans la série un regard sur les événements du point de vue d'un seul personnage précis, plutôt qu'une succession de brèves introductions avant chaque combat opposant des combattants différents.

Le gameplay combinait progression dans l'environnement, sauts entre plateformes et passages de combat contre des ennemis ordinaires ainsi que des boss, complétés par des sorts basés sur la glace, comme geler un ennemi ou créer une arme de glace. Le jeu a essuyé des critiques pour ses contrôles peu maniables, ses problèmes de caméra dans les espaces étroits et son système de continuation impitoyable, sans possibilité de sauvegarder sa progression au milieu d'un long niveau, si bien qu'un combat de boss raté pouvait renvoyer le joueur facilement vingt minutes en arrière - mais c'est précisément pour cela qu'il est resté unique dans la série : il s'agissait d'une tentative d'élargir l'univers de Mortal Kombat au-delà du schéma classique du combat d'arcade.

Pourquoi y jouer : Mythologies vaut la peine d'être essayé surtout pour les fans du lore de la série - il offre le regard le plus détaillé sur le passé de Sub-Zero parmi tous les épisodes des années 1990 et raconte pour la première fois une histoire de manière continue, tout en gardant à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu de plateforme maladroit et difficile, et non d'un Mortal Kombat de combat classique - plutôt un complément aux épisodes d'arcade pour les fans patients de la série qu'un substitut pour le joueur occasionnel.

Jeu 175 sur 215 pour Sony PlayStation

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