Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon aus dem Jahr 2006 schloss die sogenannte „vs“-Ära der Serie ab, indem es praktisch alle spielbaren Figuren aus früheren Teilen in ein einziges Spiel packte – über sechzig Kämpfer, darunter längst vergessene Gesichter aus den Neunzigern, die sonst in keinem neueren Spiel mehr aufgetaucht wären. Midway verzichtete damit bewusst darauf, eine neue zentrale Geschichte um einen einzelnen Helden aufzubauen, und bot stattdessen ein großes Finale der Serie, in dem alle Kämpfer um das Schicksal der Existenz selbst ringen, während eine Nebenhandlung um den neuen Helden Taven, Sohn des Gottes Argus, die einzelnen Fraktionen und alten Rivalitäten zu einem gemeinsamen Konflikt um das Schicksal des gesamten Multiversums verknüpft.
Neu war der Modus „Kreate a Fatality“, der es Spielern erlaubte, ihre eigene Finisher-Kombination aus einer Bibliothek von Bewegungen zusammenzustellen, statt für jede Figur einzeln eine feste Sequenz auswendig zu lernen, sowie ein erweiterter Konquest-Modus, der in ein offeneres 3D-Abenteuer mit Nebenaufgaben und Gegenstandssammeln über die gesamte Spielkarte verwandelt wurde, in dem der Spieler zwischen den einzelnen Regionen des Multiversums reiste und nach und nach neue Kämpfer sowie Kampffähigkeiten für Taven selbst freischaltete. Das Spiel bot außerdem das Bonus-Rennminispiel Motor Kombat, in dem die Figuren der Serie auf Go-Karts gegeneinander antraten, was damals als Recycling einer Idee aus anderen Serien wahrgenommen wurde, den Spielern aber dennoch zusätzliche Stunden abseits des Hauptkampfmodus bescherte, ebenso wie eine Galerie freischaltbarer Concept Arts und alter Videos aus der Geschichte der Serie, die Spieler zwischen den Kämpfen durchstöbern konnten.
Warum spielen: Armageddon eignet sich vor allem für Fans, die eine vollständige Parade der Kämpfer aus der gesamten Mortal-Kombat-Ära der Neunziger und frühen Zweitausender an einem Ort sehen wollen, abgerundet durch die Möglichkeit, eigene Fatalities zu entwerfen, und ein umfangreicheres Konquest-Abenteuer – ein passender Schlusspunkt für die alte Ära der Serie vor dem Neustart 2011.
Spiel 219 von 269 für Sony PlayStation 2
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