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Wolfenstein
Die Geschichte von Wolfenstein beginnt bereits 1981 mit Castle Wolfenstein, einem Schleichspiel aus der Vogelperspektive, in dem es um die Flucht aus einer Nazifestung ging, um Verkleidungen und bewachte Korridore. Der eigentliche Bruch kam 1992 mit Wolfenstein 3D von id Software. Schnelle Bewegung durch das Labyrinth, Waffen in der Ich-Perspektive, Geheimtüren und einfache, aber sofort lesbare Kämpfe machten daraus ein Spiel, das den Ego-Shooter maßgeblich definierte und Doom den Weg bereitete. Die Umsetzungen für SNES, Jaguar und 3DO zeigen, wie weit die damaligen Plattformen auseinanderlagen.
Die Rückkehr der Marke besorgte 2001 Return to Castle Wolfenstein, das der Action eine okkulte Handlung, Schleichpassagen und einen ausgefeilten Mehrspielerteil hinzufügte. Nach einem weiteren Neustart 2009 übernahm MachineGames die Reihe und gab ihr mit Wolfenstein: The New Order 2014 einen neuen Sinn: eine alternative Geschichte, in der die Nazis den Krieg gewonnen haben, und überraschend ernste, gut geschriebene Figuren rund um B.J. Blazkowicz. The Old Blood diente als kürzeres Beiwerk, The New Colossus verlegte die Handlung 2017 in die besetzten Vereinigten Staaten. Gerade The New Order und The New Colossus gelten heute als Höhepunkt des modernen Wolfenstein, weil sie die altmodische Wucht des Schießens mit einem Erzählton verbanden, den bei diesem Namen niemand erwartet hätte.
Teile der Reihe (8)
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Wolfenstein 3D · 1992
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Wolfenstein: The New Order · 2006
- Mobil
Wolfenstein RPG · 2008
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Wolfenstein · 2009
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Wolfenstein: Cyberpilot · 2019
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Wolfenstein: Youngblood · 2019