Final Fantasy XIII-2 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Final Fantasy XIII-2

JRPG 2014 Square Enix Final Fantasy ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry
+5
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII-2 – Ze hry
Ze hry

Na PC dorazilo přes Steam s tříletým zpožděním, tiše, jako součást celé trilogie.

Na PC dorazilo Final Fantasy XIII-2 přes Steam až v prosinci 2014, tedy zhruba tři roky po konzolových verzích, a to bez větší marketingové kampaně – Square Enix tehdy podobně tiše převáděl na počítače celou trilogii Final Fantasy XIII, dílu po dílu, s odstupem několika měsíců mezi jednotlivými vydáními. Šlo přitom o jeden z prvních hlavních dílů série, který se na PC dostal až s takovým zpožděním – dřívější číslované díly na počítač buď nedorazily vůbec, nebo šlo o mnohem starší tituly z jiné éry.

Hlavní výhodou počítačové verze bylo odemčené rozlišení a framerate, takže si hráči na výkonnějším hardwaru mohli hru pustit mnohem plynuleji a ostřeji, než dovolovaly PlayStation 3 a Xbox 360. Port zároveň od začátku obsahoval veškerý dodatečně vydaný obsah, který si majitelé konzolových verzí museli dokupovat postupně po vydání – kostýmy, alternativní scény i další doplňky byly součástí základní nabídky za jednu cenu. Na druhou stranu šlo spíše o přímý přenos konzolové hry než o hloubkově předělaný port: grafická nastavení zůstala poměrně strohá a hra si zachovala i ovládací schémata a rozhraní navržené primárně pro gamepad, což si všimla i řada dobových recenzí.

I proto se PC verze mezi hráči vnímala hlavně jako pohodlnější a technicky plynulejší způsob, jak si užít stejný obsah, který znali z konzolí, ne jako výrazně odlišný zážitek. Podstata hry, příběh i systém soubojů zůstaly nedotčené a odpovídaly tomu, co hráči znali z PlayStation 3 a Xboxu 360 už tři roky předtím. Díky digitální distribuci přes Steam si navíc hráči mohli hru pořídit i v pozdějších slevových akcích, zatímco konzolové verze byly v té době už spíše záležitostí pro sběratele fyzických kopií. Cloudové ukládání pozic přes Steam navíc umožňovalo pokračovat v rozehrané hře i po přechodu na jiný počítač, což konzolová vydání z generace PlayStationu 3 a Xboxu 360 běžně nenabízela.

Proč hrát: Pro pohodlnější a technicky plynulejší způsob, jak zažít stejný příběh a soubojový systém jako na PlayStationu 3 a Xboxu 360, navíc s cloudovým ukládáním pozic a možností počkat si na steamovou slevu.

Hra 382 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Final Fantasy →