Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel wich von den isometrischen RPGs der früheren Serienteile ab und wandte sich der rundenbasierten taktischen Strategie zu, in der der Spieler einen Trupp der Brotherhood of Steel befehligt, der gegen Mutanten, Banditen und andere Bedrohungen im postapokalyptischen amerikanischen Mittleren Westen kämpft. Statt der freien Erkundung und dialogbasierten Entscheidungen klassischer Fallout-Spiele stehen hier die Auswahl der Einheiten, deren Ausrüstung und die Taktik auf dem Schlachtfeld im Mittelpunkt, was eher an das Taktikstrategie-Genre erinnert als an das RPG-Erbe der Serie. Das Spiel erlaubte zudem die Wahl zwischen klassischem rundenbasiertem Kampf und einem Echtzeit-Modus mit Pause und bot auch Multiplayer-Missionen für Spieler, die ihre Taktik gegeneinander erproben wollten.
Das Spiel bot eine breite Palette an Waffen, Rüstungen und Spezialfähigkeiten der Einheiten, mit Missionen, die durch eine einfache Kampagne und eine Basis verbunden waren, in der sich die Ausrüstung des Trupps verbessern ließ. Der visuelle Stil und der schwarze Humor der Serie blieben erhalten, wenn auch mit geringerem Gewicht auf geschriebenen Inhalten und moralisch folgenreichen Entscheidungen, ein für Fans früherer Teile spürbarer Unterschied. Entwickelt wurde es vom Studio Micro Forte, das mit dieser Abkehr vom Format von Interplay einen anderen Blick auf das Fallout-Universum versuchte.
Die Aufnahme fiel gemischt aus: Spieler, die eine Fortsetzung des klassischen RPGs suchten, waren von der Abkehr vom etablierten Stil oft enttäuscht, während Fans rundenbasierter Strategie im Kampfsystem solide Unterhaltung fanden. Heute gilt Fallout Tactics als kurioser und wenig gewürdigter Abstecher in der Geschichte der Serie, eher ein Nebenkapitel als ein Schlüsseltitel, aber für Interessierte an taktischen RPGs in postapokalyptischer Umgebung bleibt es eine interessante Erfahrung. Das Spiel spielt in Gebieten rund um den amerikanischen Mittleren Westen und Chicago, also weiter entfernt von Kalifornien als die klassischen Teile, was ihm einen eigenen, weniger erkundeten Teil der Fallout-Universumskarte verschafft.
Warum spielen: Für alle, die sich für taktische RPGs in postapokalyptischer Umgebung interessieren, statt einen direkten Nachfolger des klassischen Fallout zu suchen, bietet es einen interessanten und wenig erkundeten Abstecher der Serie.
Spiel 143 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)