King's Quest IV: The Perils of Rosella – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

King's Quest IV: The Perils of Rosella

Adventura 1988 Sierra On-Line King's Quest ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
King's Quest IV: The Perils of Rosella – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
King's Quest IV: The Perils of Rosella – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Erstmals in der Hauptrolle: Prinzessin Rosella; Märchenmotive und Adventure-Rätsel.

King's Quest IV: The Perils of Rosella stellte erstmals in der Serie eine weibliche Figur in die Hauptrolle - Prinzessin Rosella, Tochter von König Graham, die sich auf eine Rettungsmission begibt, nachdem ihr Vater an einer geheimnisvollen Krankheit erkrankt. Um ihn zu retten, muss sie eine magische Frucht von einer fernen, verzauberten Insel beschaffen, wobei sie unterwegs Hexen, Feen und anderen Märchenwesen begegnet und klassische Adventure-Rätsel löst, die auf dem Sammeln von Gegenständen und deren geschicktem Einsatz am richtigen Ort beruhen. Das Spiel setzte die Tradition der Serie fort, europäische Märchenmotive zu einer geschlossenen Fantasy-Welt zu verweben. Sprechende Tiere und magische Helfer begleiten Rosella auf ihrer Reise, der Spieler muss viele Aktionen richtig timen und Gegenstände auf eine Weise kombinieren, die für Sierras Adventures jener Zeit typisch war.

Technisch war dies einer der ersten Sierra-Titel, der die Möglichkeiten der damaligen 16-Farben-EGA-Grafikkarten sowie der aufkommenden VGA-Karten voll ausschöpfte und dadurch eine deutlich farbenfrohere und detailliertere Umgebung bot als frühere Teile. Auf DOS-Computern mit Soundkarten-Unterstützung bot das Spiel zudem digitalisierte Musik und Soundeffekte, die die Atmosphäre der Märchenwelt im Vergleich zum früheren Piepsen des internen Lautsprechers spürbar verstärkten. Zeitgenössische Rezensionen lobten das Spiel für seine visuelle Gestaltung, die Atmosphäre und den Mut, die Geschichte auf eine weibliche Heldin aufzubauen, was in den damaligen Adventures noch die Ausnahme war, wenngleich es auch Kritik an den allzu unversöhnlichen Fallen gab, die zum Sackgassentod der Figur führten.

King's Quest IV gilt heute als einer der Höhepunkte der frühen Ära von Sierra On-Line und als Beleg dafür, wie schnell sich grafische Adventures in der zweiten Hälfte der 1980er Jahre visuell wie erzählerisch weiterentwickelten. Für Fans des Genres bleibt es ein angenehm spielbarer Märchenklassiker, wenn auch mit den für die damalige Zeit typischen gnadenlosen Adventure-Sackgassen, die der heutige Spieler wohl eher mit Hilfe einer Komplettlösung zu schätzen weiß.

Warum spielen: Für Fans des Genres ist dies ein angenehm spielbarer Märchenklassiker aus der Blütezeit von Sierra On-Line, wenn auch mit den typisch gnadenlosen Adventure-Sackgassen, die der heutige Spieler wohl eher mit einer Komplettlösung zu schätzen weiß.

Spiel 173 von 204 für PC / DOS (XT až 486)

Derselbe Titel woanders (1)

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