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King's Quest

9 Titel im Katalog 11 Fassungen über Plattformen ⏱ 1985–2015 4 Plattformen
King's Quest – obaly dílů série

King's Quest, ab Mitte der Achtzigerjahre von Sierra On-Line unter Roberta Williams entwickelt, gehörte zu den ersten Adventures, die ihren Helden statt eines reinen Textparsers sichtbar auf dem Bildschirm zeigten und ihn frei durch das Märchenkönigreich Daventry ziehen und klettern ließen. Die Reihe griff klassische Märchenmotive auf – Drachen, Trolle, Hexen, verwunschene Schlösser –, verwoben mit Rätseln, bei denen ein einziger falscher Schritt, ein falsch aufgehobener Gegenstand oder ein zu spätes Eintreffen an einem Schauplatz oft den sofortigen Tod bedeutete; dieser kompromisslose Ansatz war für Adventures der Zeit typisch und wird heute vielfach kritisiert.

Die ersten drei Teile drehten sich um den tapferen Ritter, später König, Graham, und die Reihe entwickelte sich nach und nach von reiner Schatzsuche in King's Quest und King's Quest II zu ausgefeilteren Geschichten mit mehreren spielbaren Figuren. King's Quest III (1986) ließ kurzzeitig den jungen Gwydion steuern, und King's Quest IV (1988) übertrug die Hauptrolle erstmals Grahams Tochter, Prinzessin Rosella. Den Wendepunkt markierte King's Quest V (1990), der erste Teil mit detaillierter hochauflösender Grafik und mausgesteuerter Bedienung ohne getippte Befehle, wodurch sich das Genre einem viel breiteren Publikum öffnete.

Als Höhepunkt der Reihe gilt meist King's Quest VI (1992), an dessen Drehbuch Jane Jensen mitschrieb und das eine verzweigtere Geschichte mit zwei unterschiedlichen Wegen zum Abschluss bot. King's Quest begründete damit nicht nur eine der langlebigsten Adventure-Marken Sierras, sondern half zusammen mit der Schwesterreihe Space Quest, das Genre der grafischen Adventures der Achtziger- und Neunzigerjahre mitzuprägen, und beeinflusste auch Roberta Williams' spätere eigene Arbeiten.

Teile der Reihe (9)

  1. King's Quest II: Romancing the Throne · 1985

    König Graham rettet Valanice in einem neuen Märchenabenteuer durch ein magisches Portal.

  2. King's Quest III: To Heir Is Human · 1986

    Ein Sklave erledigt heimlich Aufgaben unter der Aufsicht eines bösen Zauberers; ein Fehler bedeutet den sofortigen Tod.

  3. King's Quest IV: The Perils of Rosella · 1988

    Erstmals in der Hauptrolle: Prinzessin Rosella; Märchenmotive und Adventure-Rätsel.

  4. King's Quest I: Quest for the Crown · 1990

    Das Spiel, mit dem Sierras Märchenreihe begann; ein Remake mit farbenfroher VGA-Grafik.

  5. SNES

    King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! · 1990

    Klasika od Sierry: král Graham zachraňuje rodinu a hádanky jsou zákeřné.

  6. King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow · 1992

    Gilt meist als Höhepunkt der Serie; ein Archipel von Völkern, von Engeln bis zu den Pedanten.

  7. King's Quest VII: The Princeless Bride · 1994

    Ein märchenhaftes Point-and-Click-Adventure mit handgezeichneter Grafik und Rätseln ohne Parser.

  8. King's Quest: Mask of Eternity · 1998

    Der letzte Teil der Serie von Roberta Williams verließ die Adventure-Wurzeln zugunsten eines Action-Helden.

  9. King's Quest · 2015

    Ein episodisches Abenteuer über die Erinnerungen von König Graham, seiner Enkelin Gwendolyn erzählt.