King's Quest II: Romancing the Throne
King's Quest II: Romancing the Throne knüpft an den Erfolg des ersten Teils von 1984 an und schickt König Graham, mittlerweile Herrscher von Daventry, auf ein neues Märchenabenteuer – diesmal hat er die Aufgabe, die schöne Valanice zu befreien, die von der bösen Hexe Hagatha in einem fernen Land gefangen gehalten wird. Das Spiel läuft auf einer verbesserten Version der AGI-Engine und bietet eine etwas größere Welt als der erste Teil, unterteilt in mehrere Gebiete, die durch magische Türen verbunden sind, welche der Spieler nach und nach mit auf dem Weg gesammelten Gegenständen öffnet. Der Weg zur Erfüllung der Aufgabe führt zudem durch ein Portal in ein völlig anderes, märchenhaft angehauchtes Reich, was für die damalige Zeit eine einfallsreiche Möglichkeit war, die Serie über ein einziges Königreich hinaus zu erweitern.
Das Gameplay bleibt dem Sierra-Stil treu: ein Textparser für die Interaktion mit der Umgebung, Pfeiltasten zur Fortbewegung und eine Fülle zufälliger Tode, wenn der Spieler nicht vorsichtig vorgeht oder nicht oft genug speichert. Grahams Weg führt über Friedhöfe, durch Höhlen und verzauberte Schlösser, wobei manche Rätsel eine unkonventionelle Logik erfordern, die die damalige Spielergemeinde eher durch das Teilen von Tipps in Zeitschriften löste als durch reine Deduktion. Technisch handelt es sich weiterhin um bescheidene Sechzehn-Farben-Grafik, doch für die Mitte der Achtzigerjahre war dies auf dem PC eine überdurchschnittliche Präsentation einer Märchenwelt, ergänzt durch einfache melodische Musik, die die Übergänge zwischen den einzelnen Orten begleitete.
Unter den Fans der Serie gilt King's Quest II oft als etwas schwächer als der erste und dritte Teil, wegen der Unlogik mancher Rätsel und der Strenge der zeitkritischen Situationen, dennoch behält es einen unersetzlichen Platz in der Geschichte des Genres als direkter Nachfolger der Formel, die Sierra nach und nach verfeinerte. Heutigen Spielern bietet es vor allem einen nostalgischen Blick auf die frühe Phase grafischer Adventures statt eines flüssigen, problemlosen Spielerlebnisses, und es wird vor allem von jenen geschätzt, die sich für die Entwicklung der Serie als Ganzes interessieren.
Warum spielen: Wer sich für die Entwicklung der Serie als Ganzes interessiert, wird King's Quest II als nostalgischen Blick auf die frühe Phase grafischer Adventures schätzen, auch wenn unlogische Rätsel und strenge Zeitlimits die Geduld auf die Probe stellen.
Spiel 164 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x
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