Spiele-Studios / Sierra On-Line Spiele-Studio Sierra On-Line 13 Spiele im Katalog ⏱ 1983–1999 3 Plattformen Spiele des Studios (13) Frogger · 1983 Umsetzung des Konami/Sega-Klassikers; ein Frosch überquert eine Straße und einen Fluss voller Schildkröten und Krokodile. A800 Ultima II: Revenge of the Enchantress · 1983 Erweitert die Serie um Zeit- und Planetenreisen; ein anachronistischer Ton neben einer ernsten Geschichte. A800 King's Quest II: Romancing the Throne · 1985 König Graham rettet Valanice in einem neuen Märchenabenteuer durch ein magisches Portal. Win9x King's Quest III: To Heir Is Human · 1986 Ein Sklave erledigt heimlich Aufgaben unter der Aufsicht eines bösen Zauberers; ein Fehler bedeutet den sofortigen Tod. Win9x King's Quest IV: The Perils of Rosella · 1988 Erstmals in der Hauptrolle: Prinzessin Rosella; Märchenmotive und Adventure-Rätsel. DOS Win9x King's Quest I: Quest for the Crown · 1990 Das Spiel, mit dem Sierras Märchenreihe begann; ein Remake mit farbenfroher VGA-Grafik. Win9x King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! · 1990 Der erste Teil der berühmten Serie, gesteürt durch Klicken statt Befehle einzutippen. DOS Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers · 1991 Weltraum-Hausmeister Roger Wilco reist durch die Zeit zwischen den Teilen seiner eigenen Serie. DOS King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow · 1992 Gilt meist als Höhepunkt der Serie; ein Archipel von Völkern, von Engeln bis zu den Pedanten. DOS Gabriel Knight: Sins of the Fathers · 1993 Es bewies, dass ein Adventure auch ernst und düster sein kann; das Drehbuch schrieb Jane Jensen. DOS Gabriel Knight: The Beast Within · 1995 Der zweite Teil der Serie und der Beweis, dass Realfilm-Szenen in einem Spiel keine billige Attraktion sein mussten. Win9x Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned · 1999 Der Übergang der Serie in 3D und zu den Legenden um Rennes-le-Château und einen verborgenen Schatz. Win9x