Transformers
Transformers ist ein mobiles Actionspiel, das zur Premiere des gleichnamigen Spielfilms erschien. Der Spieler übernimmt einen der Autobots und wechselt je nach Situation auf dem Bildschirm zwischen Roboter- und Fahrzeugform - schnelle Fortbewegung als Auto oder Flugzeug, Nahkampf in Roboterform mit vollem Feuer aus eingebauten Waffen. Diese Verwandlungsmechanik war das Hauptverkaufsargument des Spiels und unterschied es von gewöhnlichen mobilen Actiontiteln der damaligen Zeit, die sich meist auf eine feste Charakterform für die gesamte Mission beschränkten, während hier das Wechseln der Formen für Fortschritt und Überleben notwendig war.
Die Missionen stellten den Spieler gegen die Decepticons in Stadtumgebungen ebenso wie auf offeneren Flächen, wobei die Kämpfe Fernkampf mit Nahkampfschlägen nach der Verwandlung in die Roboterform und schnellem Heranrücken an das Ziel kombinierten, was dem Spieler das Gefühl gab, tatsächlich zwei unterschiedliche, aber miteinander verbundene Formen einer Figur zu steuern. Die grafische Umsetzung versuchte, das metallische Aussehen der Roboter aus dem Film und ihre charakteristischen Details nachzuahmen, Musik und Soundeffekte der Transformationen verliehen dem Spiel eine passende Science-Fiction-Atmosphäre, wenn auch im Rahmen der Möglichkeiten damaliger Telefone mit begrenztem Speicher und begrenzter Leistung.
Das Spiel erschien in einem Jahr, in dem die Popularität der Filmmarke Transformers nach langer Pause dank der Rückkehr auf die Kinoleinwände stark anstieg, und die mobile Version profitierte von dieser Welle des Interesses ebenso wie zahlreiche andere lizenzierte Produkte aus derselben Zeit. Die Mechanik des Formwechsels tauchte später auch in weiteren Spielen derselben Marke auf anderen Plattformen auf. Heute ist der Titel vor allem als einer der ersten Versuche interessant, die Roboter-Fahrzeug-Verwandlung in die begrenzte Steuerung eines Tastentelefons ohne jegliches Touch-Element zu übertragen, was sich als überraschend funktionale und verspielte Idee erwies, wenn auch in deutlich bescheidenerem Umfang, als ihn spätere Spiele auf Touchscreen-Telefonen boten.
Warum spielen: Für neugierige Spieler, die interessiert, wie sich die Roboter-Fahrzeug-Verwandlung in die begrenzte Steuerung eines Tastentelefons ohne Touch-Element einfügte, wenn auch in bescheidenerem Umfang.
Spiel 39 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)