Zelda (G&W)
The Legend of Zelda auf einem winzigen LCD-Bildschirm, den Sie in der Tasche tragen? Die Zelda-Version aus der Nintendo-Game-&-Watch-Reihe ist eines der ehrgeizigsten Stücke der gesamten Reihe, denn sie versuchte, ein Action-Adventure-Erlebnis in eine Hardware zu zwängen, die ursprünglich für einfache Reflexspielchen gedacht war. Und es ist einer der wenigen Game-&-Watch-Titel, bei denen es um mehr geht als nur um die Jagd nach einer Punktzahl.
Statt einer endlosen Arcade schreitet der Spieler hier durch eine Reihe von Kämpfen und Dungeons voran, durchquert Stockwerke, schlägt Feinde und sammelt, was er für das weitere Vorankommen braucht, alles im Rahmen der Möglichkeiten eines LCD-Displays mit fest gedruckten Segmenten. Das Spiel bietet somit einen Anflug von Struktur und Fortschritt, den Game & Watch sonst meist vermissen ließen, und verknüpft Action mit einfacher Erkundung.
Zelda fällt in die spätere Phase der Game-&-Watch-Reihe, tragbarer Spiele, die Nintendo ab 1980 nach dem Konzept des Konstrukteurs Gunpei Yokoi herstellte. Dieses konkrete Spiel war eines der technisch anspruchsvollsten Stücke und nutzte ein mehrfarbiges LCD-Display, um mehr Spielelemente auf einmal darstellen zu können. Es setzte damit auf ein komplexeres Erlebnis, als es für die Reihe üblich war.
Kulturell ist dieser Titel gleich zweifach interessant. Zum einen gehört er zum breiten Pantheon der Marke Zelda, einer der bedeutendsten Spielereihen Nintendos überhaupt, und zum anderen zeigt er, wie weit Game & Watch gegen Ende ihrer Ära technisch reichten. Während der Großteil der Reihe auf einer einzigen Mechanik aufbaute, versuchte sich Nintendo hier an einem Miniatur-Abenteuer.
Heute ist Zelda auf dem Game & Watch ein faszinierendes Artefakt, ein Beispiel dafür, wie Entwickler sparsame Hardware über ihre Grenzen hinaustrieben, um wenigstens einen Anflug einer Geschichte zu erzählen. Für Sammler und Fans der Marke ist es eines der interessantesten und begehrtesten Stücke der gesamten Reihe.
Warum spielen: Für ein ungewöhnlich ehrgeiziges LCD-Abenteuer, das ein Stück der Welt von Zelda in ein Taschenformat zwängte und Game & Watch an die Grenze ihrer Möglichkeiten brachte.
Spiel 14 von 17 für Nintendo Game & Watch
Aus derselben Reihe The Legend of Zelda →
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The Legend of Zelda NES · 1986 (JP) / 1987 (US)
Zelda II: The Adventure of Link NES · 1987 (JP) / 1988 (US)
The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES · 1991 (JP) / 1992 (US)
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