Zelda II: The Adventure of Link
Jede große Serie hat ihr schwarzes Schaf — und im Falle von Zelda ist es ohne Diskussion Zelda II: The Adventure of Link. Nach dem Triumph des ersten Teils tat Nintendo etwas Unerwartetes: Es nahm die erfolgreiche Formel und warf sie aus dem Fenster. Statt der Ansicht von oben bekommen wir einen seitlich scrollenden Platformer mit RPG-Elementen, und das Ergebnis spaltet die Fans bis heute in zwei unversöhnliche Lager.
Wenn man in der Seitenansicht erscheint, bietet Zelda II überraschende Tiefe. Man sammelt Erfahrung, steigert Level, erlernt Zauber und gewinnt Extraleben. Kämpfe erfordern präzise Deckung und hohe oder tiefe Schläge, sodass das Fechten mit Gegnern einen unerwartet taktischen Anstrich bekommt. Zwischen den Actionpassagen kehrt man zur Top-down-Karte zurück und durchquert Städte, in denen man Ratschläge und Magie sammelt.
Und dann ist da der Schwierigkeitsgrad. Zelda II ist anspruchsvoll bis unbarmherzig — Gegner bestrafen Fehler hart, die Verließe sind tückisch, und die finalen Herausforderungen stellen selbst erfahrene Spieler auf die Probe. Genau diese Kompromisslosigkeit ist der Grund, warum sich das Spiel sowohl hartnäckige Gegner als auch eine ergebene Basis verdient hat, die es für ein unterschätztes Juwel hält.
Aus historischer Sicht ist es faszinierend, wie viel von diesem Abstecher die Serie am Ende wieder übernahm. Magie, Städte und tiefere RPG-Elemente kehrten in verschiedenen Formen in späteren Teilen zurück, auch wenn das Platformer-Format selbst in der Hauptreihe nie eine zweite Chance bekam. Zelda II bleibt so ein einzigartiges Experiment.
Heute ist es ein Titel für die Mutigen und Neugierigen — für jene, die die Serie in ihrer ganzen Breite kennenlernen wollen und keine Angst vor einer Herausforderung haben, die nichts verzeiht. Es mag das schwarze Schaf sein, aber es ist ein unvergessliches schwarzes Schaf.
Warum spielen: Für ein faszinierendes und anspruchsvolles Experiment, das ein völlig anderes Gesicht von Zelda zeigt — ein Platformer mit RPG-Seele, wie ihn die Serie nie wiederholte.
Spiel 4 von 120 für Nintendo NES
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