CO SI ZAHRÁT
Bojovky
262 her v katalogu
Bojovky stojí na jednoduché myšlence: hráč řídí postavu, která se musí probít přes soupeře pěstmi, nohama nebo zbraní. Brzy se z toho vyvinuly dvě větve. Versusovky jsou souboje jeden na jednoho, o kterých rozhoduje znalost postav, načasování a čtení protivníka. Pochodové mlátičky (beat 'em up) posílají hrdinu, často ve dvou, posouvající se úrovní plnou nepřátel. Obě větve spojuje ovládání, které se učí rukama: pohyb páčky a stisk tlačítka musí sednout v pravou chvíli.
Žánr vznikl v herních automatech v první polovině osmdesátých let, kdy se karate a kung-fu filmy z Hongkongu dostaly i k západnímu publiku. Herna se k tomu hodila: souboj se vysvětlí za pár vteřin a dva lidé vedle sebe mají hned důvod hrát proti sobě nebo spolu.
Vydržel proto, že se těžko vyčerpá. Stejnou sadu pohybů lze hrát stovky hodin a rozdíl mezi začátečníkem a znalcem je vidět na první pohled. Versusovky navíc vytvořily turnajovou scénu, která žije dodnes.
Dnešek (2015 a dál)
26 her v kataloguPoslední roky patří návratům a hledání nových cest. Streets of Rage 4 (Dotemu, Lizardcube a Guard Crush, 2020) a TMNT: Shredder's Revenge (Tribute Games, 2022) ukázaly, že klasická mlátička s ručně kreslenou grafikou funguje i dnes. Versusovky se opřely o rollback netcode, který zakrývá zpoždění online hry; Guilty Gear Strive (Arc System Works, 2021) na něm stojí. Sifu (Sloclap, 2022) vzal kung-fu do 3D akce pro jednoho hráče, kde postava po porážce stárne. A ve virtuální realitě se souboj mění v mávání zbraní, kterou hra simuluje fyzikálně, jak ukazuje Blade & Sorcery.
PS5 Tekken 8
Agresivnější, rychlejší Tekken díky mechanice Heat; vendeta klanu Mishima pokračuje.
PS5 Mortal Kombat 1
Restart mytologie série; Kameo bojovníci přidají druhou postavu do každého souboje.
PS4 Street Fighter 6
Nejpropracovanější Street Fighter dneška i pro starší PlayStation.
PS4 Sifu
Kung-fu pomsta, kde se každou smrtí stárne a hra se učí s vámi.
Switch Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Mlátička vracející se k automatovým želvím hrám přelomu 80. a 90. let proti klanu Foot.
TMNT: Shredder's Revenge
Pixelartová oslava Želv Ninja v duchu devadesátkových mlátiček pro šest hráčů.
Quest Blade & Sorcery: Nomad
Fyzikální soubojové pískoviště bez příběhu; meč, luk i magie v jedné ruce.
PS5 Guilty Gear Strive
Anime bojovka s cel-shadingovou grafikou; zpomalené tempo otevřelo dveře nováčkům.
Quest GORN
Groteskní gladiátorská řež poháněná fyzikou; humor z vlastní zbraně odražené do obličeje.
Switch Kirby Fighters 2
Až čtyři kopie Kirbyho v aréně, každá s jinou nasátou schopností z celé série.
MD Paprium
Legendami opředený moderní beat 'em up, jehož vydání provázely roky kontroverzí a čekání.
PCVR Star Wars: Squadrons
Přesvědčivé kokpity vesmírných stíhaček ve VR; ovládáte energii, zbraně i štíty.
HD generace (2005–2014)
47 her v kataloguKonzole s HD obrazem přinesly detailní postavy a hlavně online hru. Street Fighter IV (Capcom, 2008 v herně, 2009 na konzolích) oživil dvojrozměrný souboj s 3D modely a dovolil hrát proti lidem z celého světa, jenže zpoždění sítě se stalo dalším soupeřem. Pochodové mlátičky se vrátily s Castle Crashers (The Behemoth, 2008), stahovatelnou hrou pro čtyři, a s ručně kresleným Dragon's Crown (Vanillaware, 2013); obě si z RPG vzaly postup postavy a výbavu. NetherRealm s Injustice (2013) navázal na Mortal Kombat a přidal prvky prostředí, které šlo v aréně použít.
Vita BlazBlue: Chrono Phantasma
Stylizovaná 2D bojovka s ručně kreslenými sprity a animací jako oživlý seriál.
Mobil Marvel Contest of Champions
3D bojovka s marvelovskými hrdiny; souboje jeden na jednoho a nekonečno komb.
PS3 Persona 4 Arena Ultimax
Rychlá 2D bojovka od tvůrců BlazBlue, kde Persona útočí jako druhá vrstva soubojů.
3DS Super Smash Bros. for Nintendo 3DS
První plnohodnotný Smash Bros. v kapse; bitka všech proti všem na cestách.
Wii U Super Smash Bros. for Wii U
Okázalejší polovina dvojčete s 3DS verzí; souboje na procenta srozumitelné i nováčkům.
Vita Dead or Alive 5 Plus
Bojovka na principu úder-hod-protiútok; nebezpečné jsou i samotné arény.
Vita Dragon's Crown
Arkádový beat 'em up spojený s RPG progresí; šest tříd, sklepení a rukopis Vanillaware.
Wii U Injustice: Gods Among Us
Soubojový systém Mortal Kombat v kulisách DC; temný, diktátorský Superman jako hrozba.
Vita Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
Souboje hrdinů DC v temné alternativě, kde se ze Supermana stane tyran.
PS3 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
Rozšířená edice bojovky od CyberConnect2, dokončující příběh až po bitvu čtvrté války.
X360 Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
Trojrozměrná mlátička se čtyřmi želvami, provázená technickými neduhy a chladnými ohlasy.
PS3 Dragon Ball Z: Budokai HD Collection
HD remaster dvou bojovek z PS2; hratelnost i obsah zůstaly věrné originálům beze změn.
Nástup 3D (1995–2004)
103 her v kataloguPo roce 1995 se prosadila třetí dimenze. Virtua Fighter (Sega) a Tekken (Namco) ukázaly polygonové bojovníky v letech 1993 a 1994 a v dalších letech se to stalo normou. Soul Edge (Namco, 1995) přinesl do 3D zbraně a Bushido Blade (1997) zrušilo ukazatele zdraví: jediný čistý zásah mohl rozhodnout kolo. Pohyb do hloubky arény přinesl nový druh úhybu, krok stranou, zatímco SNK a Capcom držely 2D při životě týmovými souboji: The King of Fighters se hrálo ve třech, série Marvel vs. Capcom ve dvojicích. Power Stone (1999) pak pustil dva hráče do volné arény plné předmětů.
Xbox Dead or Alive Ultimate
Dvojbalení s remakem prvního dílu a přepracovanou dvojkou; vícepatrové arény.
PS2 Def Jam: Fight for NY
Brutální pouliční bijačka s hip-hopovými hvězdami jako DMX nebo Method Man.
Xbox Mortal Kombat: Deception
Navazuje na restart série interaktivními arénami plnými smrtících pastí pro soupeře.
PS2 Onimusha: Blade Warriors
Odbočka mění adventurní Onimushu v arénovou bojovku s postavami napříč celou sérií.
MAME Tekken 5
Arkádový Tekken 5 bez režimu Devil Within, ale s tempem automatu.
GBA Astro Boy: Omega Factor
Treasure v laufu; akce, co tě nepustí.
PS1 InuYasha: A Feudal Fairy Tale
Anime bojovka; pro fanoušky série.
Xbox Kung Fu Chaos
Párty parodie na kung-fu filmy; fiktivní režisér komentuje souboje jako natáčení.
MAME SNK vs. Capcom: SVC Chaos
První crossover bojovníků Capcomu a SNK; vývoje se ujalo zkušené studio Noise Factory.
GBA Sonic Battle
Aréna 1 na 1 se Sonic partou; Emerl se učí pohyby soupeřů a roste s hráčem.
Xbox Tao Feng: Fist of the Lotus
Bojovka od tvůrců Killer Instinct s důrazem na autentická bojová umění jako kung-fu.
GCN Capcom vs. SNK 2 EO
Stejný křížovkový souboj Capcomu a SNK, ale s tlačítkem, které umí spustit speciál jedním stiskem.
8 a 16 bitů (1986–1994)
77 her v kataloguMezi lety 1986 a 1994 se žánr rozdělil na dvě větve. Renegade (Technos, 1986) přenesl rvačku do městských ulic a Double Dragon (1987) přidal hru ve dvou; Final Fight, Golden Axe a Streets of Rage pak dotáhly pochodové mlátičky do podoby, kterou známe. Ve versusovkách přišel zlom se Street Fighterem II (Capcom, 1991): šest tlačítek, zvláštní údery zadávané pohybem páčky, jiné schopnosti u každé postavy a kombinace úderů. Mortal Kombat (Midway, 1992) přidal digitalizované herce a dokončovací údery, Samurai Shodown zbraně a Killer Instinct dlouhé kombinace, které šlo přerušit.
CPS Alien vs. Predator (Capcom)
Jedna z nejlépe hodnocených arkádových mlátiček vůbec — hordy xenomorfů proti legendám.
CPS Armored Warriors
Beat 'em up, kde místo pouličních rváčů ovládáte kolosální bojová mecha.
X68k Asuka 120% Burning Fest
Bojovka o školní kluby vzniklá přímo pro X68000; proslula nezvykle svižným ovládáním.
MAME Darkstalkers: The Night Warriors
Soubojový systém Street Fighteru v hororové kulise; rychlejší a vzdušnější komba.
MAME Killer Instinct
Původní arkádová podoba slavné bojovky - plynulejší, ostřejší a o rok starší než port na SNES.
X68k Mad Stalker: Full Metal Force
Mlátička s postupem po úrovních, kde každá končí soubojem jako v bojovce jeden na jednoho.
MAME Samurai Shodown
Zbraňové bojovky s důrazem na timing; krásné.
Neo Geo Samurai Shodown II
SNK 1994 se odklonilo od mačkání kombos; jeden přesný sek katanou může vzít půl života.
MD Streets of Rage 3
Rychlejší, náročnější; dnes přehodnocená jako skvělá.
SNES Super Punch-Out!!
Vyšperkovaný box; rychlé a uspokojivé.
MAME Super Street Fighter II Turbo
Vyvrcholení vylepšování Street Fighteru II; skrytý Akuma a první Super Combo metr v sérii.
MAME Tekken
Jeden z prvních 3D soubojů v aréně; schéma čtyř tlačítek pro končetiny se stalo ikonickým.
Počátky (do 1985)
5 her v kataloguNa začátku stály jednoduché souboje na omezených 8bitových strojích. Karate Champ (Data East, 1984) postavil proti sobě dva bojovníky a zásahy se bodovaly, Kung-Fu Master (Irem, 1984) poslal osamělého hrdinu patry budovy plné protivníků. Technicky to znamenalo pár velkých spritů, jednu obrazovku a joystick s jedním tlačítkem, takže pohyby vznikaly kombinací směru a tlačítka. Way of the Exploding Fist na ZX Spectru (1985) z toho vytěžil hodně přes tucet úderů a kopů. Yie Ar Kung-Fu (Konami, 1985) postavilo před hráče řadu soupeřů s odlišným stylem a právě ta pestrost žánr posunula.
NES Kung Fu
Raná NES mlátička, kde se probíjíš patry budovy k finálnímu souboji na střeše.
ZX Way of the Exploding Fist
Čisté karate soubojů dávno předtím, než bojovky ovládly arkády; překvapivě propracované.
NES Yie Ar Kung-Fu
Jeden ze zakladatelů žánru bojovek; souboje jeden na jednoho dávno před Street Fighter II.
A800 Karateka
Filmová bojovka od Jordana Mechnera (autor Prince of Persia); průkopnická animace.
MAME Kung-Fu Master
Zakladatelský titul žánru beat 'em up; pět pater pagody definovalo vzorec na léta dopředu.