InuYasha: A Feudal Fairy Tale
Když anime zažívalo na přelomu tisíciletí svůj velký nástup na Západ, konzole se zaplnily bojovkami podle oblíbených seriálů – a InuYasha: A Feudal Fairy Tale je z tohoto rodu jeden z těch, na které fanoušci nezapomněli. Vyšla v roce 2003 pod hlavičkou Bandai, tedy ve chvíli, kdy už PlayStation dávno přebíral nástupce PS2, a přesto si tahle hra své publikum našla.
Jde o klasickou 2D bojovku postavenou na postavách ze série Rumiko Takahashi. Místo snahy konkurovat technickým 3D titulům sází na to, co umí nejlépe: pěknou pixel-art grafiku, věrné ztvárnění oblíbených hrdinů a souboje jeden na jednoho, kde záleží na timingu, kombech a znalosti pohybové sady jednotlivých bojovníků. Pro diváky seriálu je radost vidět své favority rozdávat speciální údery, které vycházejí přímo z předlohy.
Fakt, že hra dorazila tak pozdě v životě první PlayStation, jí v jistém smyslu prospěl – tvůrci měli plně zvládnutou 2D grafiku konzole a mohli z železa vymáčknout detailní sprity a plynulou animaci. Výsledkem je titul, který vizuálně působí vyzrále a uctivě k materiálu, na němž stojí.
Na rovinu: jako bojovka nepatří InuYasha mezi turnajové pilíře žánru, jaké představovaly velké série od specializovaných studií. Její hodnota leží jinde – v tom, jak věrně přenáší atmosféru anime do interaktivní podoby a dává fanouškům možnost ovládat postavy, které do té doby znali jen z obrazovky. To je přesně ten typ zážitku, který licencované hry mají poskytovat.
Dnes jde o sběratelsky zajímavý kousek a milou připomínku doby, kdy se anime a videohry stále intenzivněji prolínaly a každá populární série toužila po vlastní konzolové adaptaci.
Proč hrát: Pro fanoušky InuYashy je to věrné potěšení s pěknou 2D grafikou; jako vstupní brána do žánru bojovek poslouží spíš jako sympatická kuriozita.
Hra 56 z 215 pro Sony PlayStation