Tao Feng: Fist of the Lotus – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Tao Feng: Fist of the Lotus

Bojova hra 2003 Studio Gigante ⏱ Střední · ~3–10 h
Tao Feng: Fist of the Lotus – Ze hry
Ze hry
Tao Feng: Fist of the Lotus – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Bojovka od tvůrců Killer Instinct s důrazem na autentická bojová umění jako kung-fu.

Tao Feng: Fist of the Lotus je bojova hra vytvorena tymem, ktery drive stal za oceňovanou Killer Instinct, a jiz od zacatku byla koncipovana jako exkluzivni titul pro Xbox. Hra se odklani od fantasknich souboju typickych pro predchozi projekt tvurcu a mísi se realistickym pojetim bojovych umeni, s dukladovanim na autenticke styly jako kung-fu, judo ci capoeira, ktere jednotlive postavy ovladaji.

Jednim z nejvyraznejsich prvku hry byl system detailniho zraneni, kdy soupeři behem boje viditelne krváceli, otekaly jim konkretni casti tela a poškozeni ovlivňovalo jejich pohyblivost a efektivitu utoku - v dobe vydani se jednalo o pomerne novatorsky pristup k vizualizaci souboje v ramci zanru bojovych her. Hra tak kladla vetsi duraz na taktické vyuziti konkretnich technik miren na oslabene casti tela souperu nez na prosté kombo utoky.

Na Xboxu hra profitovala z dobreho technickeho zpracovani modelu postav a aren, i kdyz sirsi herni obsah a pocet postav byl ve srovnani s konkurencnimi bojovymi hrami omezenejsi. Kriticke prijeti bylo smisene - system zraneni a realisticke pojeti byly chváleny jako osvezujici zmena oproti nadsazenym bojovym hram s fantasknimi postavami a specialnimi utoky, avsak celkovy obsah, pocet aren a hloubka herniho systemu byly hodnoceny jako podprumerne ve srovnani se zavedenymi znackami zanru, jako byly Tekken ci Virtua Fighter. Hra tak zustala spise nisovou zalezitosti nez sirokym komercnim uspechem.

Dnes je Tao Feng zajimavy predevsim jako priklad odvazneho experimentu s realismem v bojove hre a jako historicka zajimavost pro fanousky Xbox exkluzivnich titulu, kteri oceni pokus o jiny pristup k zanru, jenz byl v te dobe silne ovladan japonskymi znackami. Pro ty, kdo hledaji neotrelou alternativu k tradicnim bojovym hram, nabizi Tao Feng stale zajimavy, byt nedokonaly zazitek.

Proč hrát: Pro fanoušky hledající neotřelou alternativu k dobovým japonským bojovkám nabízí Tao Feng zajímavý, byť nedokonalý experiment s realističtějším pojetím žánru.

Hra 102 z 176 pro Microsoft Xbox