BlazBlue: Chrono Phantasma
BlazBlue: Chrono Phantasma je třetí velká kapitola stylizované bojové série od Arc System Works a na PlayStation Vita představuje jednu z nejlépe vypadajících her celé knihovny. Základ tvoří dvourozměrné souboje s ručně kreslenými sprity, které mají neuvěřitelné množství animačních fází, takže každá postava působí jako oživlý animovaný seriál. Bojovníci jsou záměrně velmi odlišní: někdo bojuje s pomocí přízraku, jiný ovládá gravitaci nebo si staví na ploše pasti, takže naučit se novou postavu znamená naučit se v podstatě novou hru. Systémově pracuje hra s obrannými mechanikami, jež umožňují vylámat se ze soupeřova tlaku, a s posíleným režimem, který mění vlastnosti útoků v závěru zápasu.
Vedle samotného boje nabízí hra obrovské množství příběhového obsahu. Vyprávění je vedeno formou rozsáhlých textových a nadabovaných scén, které navazují na předchozí díly a rozvíjejí spletitou zápletku o časových smyčkách a osudech, jež se opakují. Kdo chce vidět vše, stráví u příběhové části klidně desítky hodin. Hudba je typicky rocková a energická, s výraznými motivy pro jednotlivé postavy, a patří k poznávacím znamením série.
Recenze vyzdvihovaly vizuální provedení, hloubku bojového systému a štědrost obsahu; výtky směřovaly k tomu, že pro nováčka jde o mimořádně složitou hru s hutným příběhem, do něhož se těžko naskakuje. Série BlazBlue měla zásadní vliv na modernější generaci dvourozměrných bojovek, protože ukázala, že ručně kreslená grafika může být technicky špičková a zároveň nadčasová. Právě proto Chrono Phantasma na Vitě vypadá skvěle i dnes a patří mezi tituly, které se na konzoli hodí ukazovat jako výstavní kus. Pomáhá tomu i množství doplňkových režimů od výukových lekcí přes výzvy až po odlehčené minihry, díky nimž má hráč co dělat i bez internetového připojení.
Proč hrát: Pro fanoušky propracovaných 2D bojovek je to výstavní kus s nádhernou ruční grafikou, bohatou nabídkou režimů a výukou pro nováčky, kteří se do příběhu jinak těžko naskakují.
Hra 65 z 122 pro Sony PlayStation Vita