Kung Fu – boxart
NESNintendo NES

Kung Fu

Beat 'em up 1985 Nintendo ⏱ Krátká · do ~3 h
Kung Fu – Ze hry
Ze hry
Kung Fu – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Raná NES mlátička, kde se probíjíš patry budovy k finálnímu souboji na střeše.

Kung Fu patří mezi nejstarší tituly, které si Nintendo Entertainment System osvojil hned v raných letech po vydání konzole. Hra staví hráče do role bojovníka, který se musí probít pěti patry budovy, aby zachránil unesenou přítelkyni – motiv, který o pár let později proslavil i jiné žánrové legendy. Ovládání je strohé a přímočaré: dva útoky, kop a úder pěstí, kombinované s pohybem do stran a dřepem, žádné combo systémy ani speciální pohyby. Právě tahle jednoduchost dělá z Kung Fu učebnicový příklad rané side-scrolling mlátičky, kde jde hlavně o rytmus a včasné načasování úderu proti přesile nepřátel útočících z obou stran.

Atmosféra hry je strohá, ale funkční – každé patro budovy má vlastní paletu nepřátel a vizuální styl, který se postupně vyostřuje směrem k finálnímu souboji na střeše. Hudba i zvukové efekty odpovídají technickým možnostem osmibitové éry, přesto se staly nezaměnitelnou součástí zážitku pro generaci hráčů, kteří si hru pouštěli na první domácí konzoli. Kung Fu ovlivnilo směřování celého žánru mlátiček na 8bitových systémech a ukázalo, jak silný dojem dokáže vyvolat i minimalistický koncept postavený na opakování a stupňující se obtížnosti.

Dnes je Kung Fu spíš historickou zajímavostí než hrou, ke které se hráč vrací kvůli hloubce systémů – frustrace z nekonečně respawnujících nepřátel a krátké herní doby jsou patrné na první pohled. I tak ale nabízí cenný pohled do počátků žánru a ukazuje, z jakého základu později vyrostly propracovanější beat 'em upy.

Proč hrát: Fanoušky historie herních žánrů a majitele retro konzolí, kteří chtějí na vlastní kůži zažít, jak vypadala mlátička v roce 1985, i s její tvrdou a nekompromisní obtížností.

Hra 88 z 120 pro Nintendo NES