Tekken – boxart
MAMEArcade

Tekken

Bojovka 1994 Namco Tekken ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play
Tekken – Ze hry
Ze hry
Tekken – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Jeden z prvních 3D soubojů v aréně; schéma čtyř tlačítek pro končetiny se stalo ikonickým.

Tekken z roku 1994 uvedl Namco jako plnohodnotného hráče v žánru bojovek a jako jeden z prvních titulů využil možnosti plné 3D grafiky k soubojům odehrávajícím se ve skutečně trojrozměrném prostoru, byť pohyb postav byl ještě omezen na jednu osu. Hráči ovládají jednu ze šestnácti postav, od karatisty Kazuyi Mishimy přes zápasnici Ninu Williams po medvěda jménem Kuma, pomocí schématu, kde každá ruka a noha odpovídá samostatnému tlačítku, což umožnilo propracované kombinace úderů, kopů a chytů odlišné od tehdejších dvourozměrných bojovek.

Na arkádovém hardwaru Namco System 11 hra působila díky polygonovým modelům postav velmi moderně a technicky pokrokově, i když animace byly ještě poněkud strojové a hranaté ve srovnání s pozdějšími díly série. Pozadí arén i doprovodná hudba dodávaly každému souboji vlastní atmosféru, od tokijských ulic po exotické lokace v džungli či na pláži, a příběh turnaje King of Iron Fist propojoval postavy rodinnými a osobními vazbami, především konfliktem mezi Kazuyou a jeho otcem Heihachim.

Tekken se stal komerčně úspěšným a kriticky uznávaným titulem, který založil jednu z nejdéle žijících a nejúspěšnějších sérií bojových her vůbec. Jeho systém ovládání založený na čtyřech končetinách ovlivnil směřování 3D bojovek na roky dopředu a odlišil sérii od konkurenčního Virtua Fighteru důrazem na efektnější, rychlejší kombinace. I dnes je první Tekken ceněn jako historicky důležitý základ značky a představení jejího klíčového příběhu, přestože jej ve hratelnosti i propracovanosti výrazně předčily pozdější díly série. Postavy jako Kazuya, Nina nebo Paul Phoenix se staly stálicemi série na desítky let dopředu a mnohé z jejich rysů a signature útoků zůstaly rozpoznatelné dodnes. Domácí přenos na první PlayStation navíc pomohl hře oslovit i hráče mimo arkádové haly a rozšířil povědomí o značce daleko za hranice Japonska.

Proč hrát: Pro fanoušky 3D bojovek jde o historický základ jedné z nejúspěšnějších sérií vůbec, i když ovládání i propracovanost pozdější díly výrazně předčily.

Hra 159 z 258 pro Arcade

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Tekken →