Luigi's Mansion
Luigi's Mansion z roku 2001 byl startovním titulem konzole GameCube v Japonsku a Severní Americe a poprvé postavil do hlavní role bázlivého Luigiho namísto jeho slavnějšího bratra. Po výhře záhadného sídla v loterii, o které nikdy nepožádal, se Luigi ocitá v honosném, strašidly zamořeném domě, kde musí najít zmizelého Maria, přičemž jedinou obranou proti duchům je speciálně upravený vysavač Poltergust 3000, kterým je nutné nejprve baterkou omráčit a poté vysát. Hra se stala vizitkou technických schopností nového hardwaru Nintenda: dynamické stínování, realistické odrazy na lesklých površích, fyzikální interakce s nábytkem a předměty v místnostech i propracované osvětlení patřily v roce 2001 mezi to nejlepší, co konzole dokázala předvést, a předváděly grafický skok oproti předchozí generaci Nintendo 64. Půvabná atmosféra kombinující humor s mírným napětím, výtečně animovaný vyděšený Luigi a chytře navržené hádanky založené na vysávání a zkoumání prostředí učinily ze hry nečekaný hit, přestože byla kritizována za relativně krátkou herní dobu ve srovnání s ostatními launch tituly. Přesto se stala jedním z nejoblíbenějších úvodních zážitků s novou konzolí a odstartovala sérii, která pokračovala dalšími díly na 3DS a Switch, přičemž originál zůstává ceněný pro svůj jedinečný atmosférický a vizuální styl. Jednotlivé místnosti sídla, od zaprášené knihovny po zamrzlou spíž, mají vlastní charakter a skrývají duchy s odlišnou osobností i taktikou, kterou musí hráč nejprve rozpoznat, než ji dokáže využít proti nim. Vydání spolu s hardwarem GameCube také znamenalo, že šlo o jeden z prvních titulů, který mnozí hráči zažili v progresivním zobrazení a širokoúhlém formátu.
Proč hrát: Pro hráče toužící po atmosférické, mírně strašidelné adventuře s originálním lovením duchů vysavačem a technickou parádou raného GameCube je to stále skvělá, i když kratší zábava.
Hra 8 z 104 pro Nintendo GameCube