Super Mario Bros. – boxart
NESNintendo NES

Super Mario Bros.

Platformer 1985 Nintendo EAD Mario ⏱ Střední · cca 1–3 h 🛡 PEGI 3
Super Mario Bros. – Ze hry
Ze hry
Super Mario Bros. – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Hra, co zachránila herní průmysl po krachu '83.

Jedna hra, jeden instalatér a jeden skok, který změnil dějiny zábavy. Super Mario Bros. přišla v roce 1985 jako pack-in titul k NES a v USA prakticky vzkřísila herní trh, který se po krachu roku 1983 ocitl na dně. Pokud existuje jediná hra, které vděčíme za to, že tu konzole vůbec ještě máme, je to právě tahle.

Čísla mluví jasně: prodalo se přes 40 milionů kopií, čímž se stala jednou z nejprodávanějších her vůbec. Ale skutečné kouzlo netkví v číslech, nýbrž v designu. Slavná první úroveň, World 1-1, je dodnes citována jako učebnicový příklad "level designu jako tutoriálu" — naučí vás všechny mechaniky hry bez jediného slova textu. Goomba přicházející zprava vás naučí skákat, otazníkový blok vás odmění houbou, trubka vás láká prozkoumávat.

Miyamotova revoluce spočívala v pohybu a tempu. Mario má váhu, setrvačnost a přesnost — běh, skok i brzdění reagují tak uspokojivě, že se z prostého přesunu zleva doprava stává radost sama o sobě. Tahle hmatatelnost ovládání se stala vzorem pro celé generace plošinovek a dodnes platí za zlatý standard.

Kulturní dopad je nezměřitelný. Mario se stal nejen tváří Nintenda, ale jednou z nejznámějších fiktivních postav planety, rozpoznatelnou napříč kontinenty i generacemi. Melodie z první úrovně patří k nejslavnějším skladbám v dějinách médií. Z videoher se rázem stal mainstream.

Hrát Super Mario Bros. dnes znamená dotknout se základního kamene celého odvětví. Je to hra zdánlivě jednoduchá, ale dokonale vybroušená — a právě v té jednoduchosti tkví její nesmrtelnost.

Proč hrát: Protože je to hra, která zachránila herní průmysl a definovala plošinovky — nadčasová, dokonale ovladatelná a stále zábavná.

Hra 2 z 120 pro Nintendo NES

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Mario →