Thief: Deadly Shadows – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Thief: Deadly Shadows

Stealth 2004 Ion Storm Thief ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🔞 18+
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
+7
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry
Thief: Deadly Shadows – Ze hry
Ze hry

Jediný díl trilogie o zloději Garrettovi na konzoli; odměňuje plížení víc než boj.

Thief: Deadly Shadows uzavřel trilogii o mistru zloději Garrettovi a jako jediný díl série vyšel i na konzoli, konkrétně na Xbox, souběžně s PC verzí z dílny Ion Storm. Garrett se pohybuje temným, gotickým Městem plným strážných, šlechticů a nadpřirozených sil, přičemž hlavním cílem není boj, ale nepozorovaný postup: hra odměňuje trpělivost, využívání stínů, tichou chůzi po různých površích a šikovné vypáčení zámků či kapesní krádeže namísto přímé konfrontace. Novinkou oproti starším dílům je možnost přepnout do pohledu třetí osoby, díky čemuž se snáz odhaduje, zda je Garrett skutečně schovaný, a mezi misemi lze volně procházet ulicemi Města, prodávat lup a nakupovat vodní či mechové šípy.

Systém světla a stínu, který určuje viditelnost hráče pro nepřátele, byl v žánru stealth průkopnický a definoval standard, k němuž se pozdější hry dodnes vracejí. Stejně důležitý je zvuk: hlasitost kroků na dlažbě, kovu nebo koberci rozhoduje o tom, jestli si strážný jen něco zamumlá pod vousy, nebo vytáhne meč. Nejproslulejší pasáží hry je mise v opuštěném sirotčinci a blázinci Shalebridge Cradle, kombinující stealth s hororovými prvky a skriptovanými momenty strachu natolik účinně, že je dodnes citována jako jedna z nejděsivějších úrovní v historii videoher.

Konzolová verze musela kvůli technickým omezením rozdělit rozlehlé Město do menších propojených částí s načítacími obrazovkami, což narušilo plynulost oproti PC, ale zachovalo hutnou atmosféru. Deadly Shadows je i s těmito kompromisy ceněn pro svou oddanost žánru čistého zlodějského stealth a představuje důstojné, atmosférické zakončení Garrettova příběhu. Hlas Garretta propůjčil herec Stephen Russell, jehož suchý, cynický tón se stal neodmyslitelnou součástí identity postavy napříč celou trilogií a dodnes je fanoušky považován za jeden z nejlepších hlasových výkonů v žánru.

Proč hrát: Fanoušci čistého zlodějského stealthu ocení hutnou atmosféru a ikonický hlas Garretta v podání Stephena Russella, i přes technické kompromisy konzolové verze.

Hra 47 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Thief →