Card Thief
Card Thief přebírá kartový systém předchozího Card Crawl od Tinytouchtales a přesazuje ho z dungeonu do stealth prostředí – hráč se v roli zloděje plíží kartovým „labyrintem“ stráží, pochodní a pokladů, přičemž každá karta představuje políčko, na které se posune. Cílem není bojovat, ale zůstat neviděn: karty stráží je potřeba obejít nebo eliminovat po straně, světlo pochodní prozrazuje pozici a hráč musí neustále vyvažovat rychlost postupu s rizikem odhalení a chycení stráží. Postupem hrou přibývají i speciální schopnosti a předměty, které nabízejí víc cest, jak se konkrétní hlídanou místností dostat.
Tento posun od přímočarých soubojů k plížení dodává na první pohled podobnému kartovému mechanismu úplně jiný pocit napětí – místo otázky „přežiju souboj“ tu řešíte „všimne si mě stráž, než stihnu ukrást poklad“. Vizuálně hra drží stejnou úspornou, temnou estetiku jako předchůdce, tentokrát ještě víc laděnou do nočních odstínů a stínů, které podtrhují téma nenápadného, tichého pohybu prostorem beze zbraně.
Card Thief ukázal, že jeden solidní kartový systém lze recyklovat do zcela odlišného žánrového zážitku, aniž by výsledek působil jako pouhá kopie předchozí hry. Ovládání zůstává jednoduché – tažení karet prstem na volná políčka – a hra je opět jednorázovým nákupem bez reklam a bez mikrotransakcí, což odpovídá přístupu studia i u prvního dílu série, na kterém si Tinytouchtales vybudovalo pověst.
Proč hrát: Pro hráče Card Crawl i nováčky, kteří chtějí stejně elegantní kartový systém okořeněný napětím ze stealth hraní.
Hra 66 z 363 pro Mobil (iOS a Android)