OutRun 2
OutRun 2 od studia Sega AM2, vedeného legendárním designérem Josuke Fudžitou, přeneslo na Xbox arkádový herní automat, který se v japonských hernách stal jedním z nejúspěšnějších závodních strojů roku 2003. Hra záměrně rezignuje na realismus i pokročilou simulaci a vrací se k filozofii původního OutRun z osmdesátých let: cílem není vyhrát závod v tradičním slova smyslu, ale projet co nejvíc rozvětvených, malebných tratí, od pobřežních silnic po alpské serpentiny, dřív, než vyprší časový limit, přičemž na křižovatkách si hráč sám volí, kterou cestou pokračovat.
Vozovým parkem jsou licencovaná Ferrari, jejichž smyky ve smyčkách a při vysokých rychlostech tvoří ústřední pocit ze hry. Drift se ovládá překvapivě jednoduše a přesto uspokojivě: stačí správně načasovat uvolnění plynu a zatočení, načež vůz vyjede ze zatáčky bokem a hráč vyhrává vteřiny, na kterých celá hra stojí. Doprovází to charakteristická veselá, jazzově laděná hudba série, kterou si lze volit přímo za jízdy z rádia ve voze, a slunná, sytě barevná prostředí, jež hru odlišovala od tehdy převažujících temnějších závodních titulů. Xboxová verze přidala oproti arkádovému originálu nové tratě, herní režimy zaměřené na časové výzvy a driftování i online žebříčky umožňující porovnávat časy s hráči po celém světě.
OutRun 2 je dodnes citováno jako jeden z nejlepších arkádových závodů vůbec a jako důkaz, že čirá radost z jízdy nepotřebuje ke svému fungování realismus ani otevřený svět. Jízda trvá pár minut, ale svádí k okamžitému opakování ve snaze najít lepší stopu i lepší kombinaci odboček. Sega na koncept později navázala v pokračování OutRun 2006: Coast 2 Coast, ale právě xboxová verze z roku 2004 je dodnes vzpomínána jako nejčistší přenesení arkádové klasiky na domácí konzoli.
Proč hrát: Kdo hledá čirou radost z jízdy bez nutnosti realismu či otevřeného světa, najde v ní jeden z nejlepších arkádových závodů vůbec.
Hra 55 z 176 pro Microsoft Xbox