Značky
Thief
Série Thief odstartovala v roce 1998 titulem Thief: The Dark Project na PC a v podstatě definovala žánr stealth akce z pohledu první osoby. Místo síly stavěla na plížení, práci se světlem a stínem a na zvukové stopě – hráč jako zloděj Garrett se snažil zůstat neviděn a neslyšen, zbraně byly až posledním řešením. Hra se odehrávala v temném, steampunkově laděném světě zvaném Město, kde se středověká architektura mísila s mechanickými prvky a okultními frakcemi, což dodávalo sérii nezaměnitelnou atmosféru odlišnou od tehdejších střílečkových hitů.
Pokračování Thief II: The Metal Age z roku 2000 tuto stealth mechaniku dále vybrušovalo a je řadou hráčů i dodnes zmiňováno jako vrchol série díky propracovaným, otevřeně řešitelným misím. Thief: Deadly Shadows z roku 2004 přinesl sérii poprvé i na Xbox a spojil misijní strukturu s průchozím hub světem Města, i když kvůli konzolovým omezením musel rozdělit některé rozlehlejší úrovně na menší celky. I přes to zůstal Thief důležitým otcem žánru immersive sim, který ovlivnil pozdější stealth hry a jehož důraz na plížení a improvizaci našel ozvěnu v titulech jako Splinter Cell nebo Dishonored.
Díly série (6)
-
Thief: The Dark Project · 1998
-
Thief II: The Metal Age · 2000
-
Thief: Deadly Shadows · 2004
-
-
-
Card Thief · 2017