Značky

Thief

6 titulů v katalogu 7 verzí napříč platformami ⏱ 1998–2017 5 platforem
Thief – obaly dílů série

Série Thief odstartovala v roce 1998 titulem Thief: The Dark Project na PC a v podstatě definovala žánr stealth akce z pohledu první osoby. Místo síly stavěla na plížení, práci se světlem a stínem a na zvukové stopě – hráč jako zloděj Garrett se snažil zůstat neviděn a neslyšen, zbraně byly až posledním řešením. Hra se odehrávala v temném, steampunkově laděném světě zvaném Město, kde se středověká architektura mísila s mechanickými prvky a okultními frakcemi, což dodávalo sérii nezaměnitelnou atmosféru odlišnou od tehdejších střílečkových hitů.

Pokračování Thief II: The Metal Age z roku 2000 tuto stealth mechaniku dále vybrušovalo a je řadou hráčů i dodnes zmiňováno jako vrchol série díky propracovaným, otevřeně řešitelným misím. Thief: Deadly Shadows z roku 2004 přinesl sérii poprvé i na Xbox a spojil misijní strukturu s průchozím hub světem Města, i když kvůli konzolovým omezením musel rozdělit některé rozlehlejší úrovně na menší celky. I přes to zůstal Thief důležitým otcem žánru immersive sim, který ovlivnil pozdější stealth hry a jehož důraz na plížení a improvizaci našel ozvěnu v titulech jako Splinter Cell nebo Dishonored.

Díly série (6)

  1. Thief: The Dark Project · 1998

    První osoba bez střílení — Garrett smí jen krást a plížit se městem plným magie.

  2. Thief II: The Metal Age · 2000

    Vrací sérii k domům a sídlům plným zámků a hlídek; víc čistého stealth řemesla.

  3. Thief: Deadly Shadows · 2004

    Jediný díl trilogie o zloději Garrettovi na konzoli; odměňuje plížení víc než boj.

  4. Rhythm Thief & the Emperor's Treasure · 2012

    Segovská rytmická akce s pátráním po pokladu pod Paříží a zlodějem Raphaelem.

  5. Thief · 2014

    Restart stealth klasiky z roku 1998; Garrett se vrací do temného steampunkového města.

  6. Card Thief · 2017

    Plíživá karetní hra od tvůrců Card Crawl; kartami se plížíte kolem stráží.