Reboot legendární série DOOM z roku 2016 dorazil na Switch o dva roky později v portu od studia Panic Button, které se specializuje na přenášení náročných titulů na Nintendo hardware, a i přes citelné grafické kompromisy si zachoval brutální tempo a řeznickou radost z pohybu, díky které originál znovu nastartoval celý žánr FPS. Hra vrací hráče do role beze slova mluvícího Doom Slayera, který se probouzí na marťanské základně UAC zaplavené démony z pekla poté, co experimenty s energií Argent přivedly na Zemi bránu do pekelných dimenzí.
Na rozdíl od tehdy populárního trendu krytí a pomalé střelby staví DOOM na neustálém agresivním pohybu vpřed – takzvaný systém Glory Kills odměňuje sblížení se s poškozeným nepřítelem brutální, ale zdraví doplňující finishing animací, což hráče nutí neustále útočit místo schovávání se za rohy. Motorová pila doplňuje munici, z upálených nepřátel padá brnění, a vzniká tak uzavřený koloběh, v němž je ústup trestán a útok odměňován. Arzenál zbraní od brokovnice přes plazmovou pušku až po legendární BFG dovoluje řešit každou situaci jinak a rychlé přepínání mezi nimi za chodu je klíčem k přežití v aréně plné démonů. Samotné arény jsou stavěné vertikálně, s plošinami, skoky a zkratkami, které vědomě odkazují na level design devadesátkových předchůdců. Hra obsahuje i multiplayerové zápasy a editor SnapMap pro tvorbu vlastních map.
Atmosféru drží pohromadě industriální metalový soundtrack, jehož kytarové riffy se rozjedou přesně ve chvíli, kdy se aréna uzavře, a stylizovaná směs sci-fi technologie s pekelnou obrazností. Díky extrémnímu násilí, krvi a děsivé obraznosti je DOOM jasně mířen na dospělé hráče. Přenesení tak náročné akční hry na přenosnou konzoli bylo technickým překvapením – rozlišení a detaily sice klesly, ale plynulost nutná pro rychlou akci zůstala zachována – a upevnilo pověst Panic Button jako mistrů portů.
Proč hrát: Pro dospělé fanoušky rychlé, extrémně násilné akce podbarvené industriálním metalem je přenos DOOM na Switch technickým překvapením, které si zachovalo plynulost potřebnou pro tak svižnou hru.
Hra 38 z 188 pro Nintendo Switch
Tentýž titul jinde (3)
PC verze pro DOS je originál a dodnes definitivní podoba hry – běžela ve vyšším rozlišení, podporovala myš s klávesnicí a hudbu přes zvukové karty jako Sound Blaster či AdLib. Port pro Atari Jaguar naopak proslul tím, že mu kvůli časové tísni vývojáři úplně vypustili hudbu, hraje se tak jen se zvukovými efekty v tichu, přestože rychlost a plynulost akce byly na tehdejší konzoli chváleny jako mimořádně dobré. Verze pro SEGA 32X dopadla nejhůř: úrovně musely být zkráceny a poskládány jinak než v originále, rozlišení i snímkování byly nižší a ořezaná hudba spolu s pomalejším tempem z ní dodnes činí nejslabší a nejméně doporučovanou variantu Doomu.