R-Type Final
R-Type Final bylo studiem Irem oficiálně prezentováno jako závěrečná kapitola dlouholeté série horizontálních vesmírných stříleček R-Type, což se odrazilo i v mimořádně velkorysém obsahu hry. Titul nabídl neuvěřitelných více než sto hratelných lodí, od klasických modelů z předchozích dílů po experimentální a bizarní stroje, přičemž každá loď měla vlastní vlastnosti, typ paprsku i chování přídavného modulu Force, což z hry udělalo doslova muzeum historie série. Nové lodě se navíc postupně odemykaly podle nalétaných hodin a splněných podmínek, takže sbírání hangáru bylo samo o sobě dlouhodobým cílem.
Hratelnost zůstala věrná tradičnímu receptu, tedy pomalému, promyšlenému postupu úrovněmi plnými organických mimozemských konstruktů, přesné práci s modulem Force, který lze připojit k lodi zepředu i zezadu nebo vyslat dopředu jako samostatný štít, a nutnosti memorovat rozložení nástrah, což ocenili především dlouholetí fanoušci žánru. Grafická stránka kombinovala detailní 2D sprity s trojrozměrně vymodelovanými prostředími a bossy, čímž hra navzdory své nostalgické podstatě působila vizuálně aktuálně, a temný, tísnivý vizuální styl inspirovaný biomechanickým uměním jí dodával nezaměnitelnou atmosféru.
Přítomnost tajemství, odemykatelných lodí a několika alternativních konců zvyšovala znovuhratelnost pro sběratelsky založené hráče. Ačkoliv se jednalo o niche titul určený primárně věrným fanouškům série, R-Type Final je dodnes vzpomínán jako důstojné a obsahově nabité rozloučení s jednou z nejvlivnějších stříleček historie videoher a milník žánru na PlayStationu 2. Hra rovněž obsahovala rozsáhlou galerii popisující historii a vlastnosti jednotlivých lodí, čímž se stala skutečnou oslavou historie série, a Irem po jejím vydání značku na dlouhou dobu odložilo.
Proč hrát: Pro věrné fanoušky série, kteří ocení odemykatelné lodě, alternativní konce i obsáhlou galerii historie R-Type, je Final důstojným a obsahově nabitým rozloučením s jednou z nejvlivnějších stříleček historie.
Hra 80 z 269 pro Sony PlayStation 2