Značky

Armored Core

14 titulů v katalogu 15 verzí napříč platformami ⏱ 1997–2023 5 platforem
Armored Core – obaly dílů série

Armored Core odstartoval v roce 1997 jako akční mechová série studia FromSoftware pro PlayStation a od začátku stavěla na hlubokém sestavování vlastního robota AC z jádra, paží, nohou, zbraní a generátoru energie – žádná součást výbavy nebyla jen kosmetická, každá měnila váhu, rychlost, spotřebu energie i chování stroje v misích odehrávajících se v temném, korporátně ovládaném světě, kde si hráč najímané pilotování mecha platil a vydělával na lepší díly z odměn za zakázky.

Konceptu se série držela i v následujících dílech Project Phantasma a Master of Arena a naplno ho rozvinula generace pro PlayStation 2 – Armored Core 2, Another Age, 3, Silent Line, Nexus, Nine Breaker a Last Raven. Přibyly propracovanější arény pro souboje s dalšími hráči i AI protivníky, ještě detailnější přizpůsobení mechu po jednotlivých šroubcích a náročné, přesné ovládání, které série nikdy neusnadňovala kvůli nováčkům. Právě tahle nekompromisnost a důraz na mechanickou hloubku jí místo masového úspěchu vynesly menší, ale nezvykle věrnou fanouškovskou základnu, pro kterou bylo doladění vlastního AC stejně důležité jako samotné mise.

Generace 4 a For Answer na PlayStationu 3 a Xboxu 360 zrychlila tempo soubojů díky důrazu na tryskový boost a letecké manévrování ve vertikálních arénách, zatímco Armored Core V a Verdict Day naopak zamířily k týmovému, taktičtějšímu multiplayeru s ovládáním základen na mapě. Přijetí u hráčů bylo chladnější než dřív a série se na dlouhou dobu odmlčela – FromSoftware se v té době místo toho soustředilo na Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice a Elden Ring, tituly, které studiu přinesly celosvětový věhlas a proslavily ho i mimo okruh fanoušků mechů.

Návrat přišel v roce 2023 s Armored Core VI: Fires of Rubicon na aktuální generaci konzolí. Hra spojila klasické skládání mechu po jednotlivých dílech a misijní strukturu s bojovým citem inspirovaným zkušenostmi z Souls her – rychlejším, čitelnějším a přístupnějším pro nováčky, aniž by série ztratila svou charakteristickou mechanickou hloubku a možnost sestavit si AC přesně podle vlastního stylu hraní. Kritika i hráči ho přijali jako výrazný návrat k formě a řadě přivedli i mnoho nových fanoušků, kteří předchozí díly vůbec neznali.

Díly série (14)

  1. Armored Core · 1997

    Sestavení mecha z desítek dílů; žoldnéřské mise pro rivaly od From Software.

  2. Armored Core: Master of Arena · 1999

    Poslední PS1 díl Armored Core - stavba mecha z desítek dílů podle vlastní taktiky.

  3. Armored Core 2 · 2000

    První Armored Core na PS2: hluboká stavba mecha z desítek dílů, mise pro korporace.

  4. Armored Core 2: Another Age · 2000

    První díl série stavěný přímo pro PS2; žoldnéř mezi korporacemi na kolonizovaném Marsu.

  5. Armored Core 3 · 2002

    Nový svět série – žoldák Raven buduje kariéru v podzemním městě Layered City.

  6. Armored Core: Silent Line · 2003

    Hluboká customizace bojových mechů; sestavte robota přesně podle sebe.

  7. Armored Core: Nexus · 2004

    Oslava desetiletí série; přepracované mise z prvního dílu i Master of Arena.

  8. Armored Core: Last Raven · 2005

    Nejtemnější díl série; zrezivělé trosky civilizace místo čistých korporátních hal.

  9. Armored Core: Nine Breaker · 2005

    Menší japonská odbočka zaměřená na arénové souboje místo žoldnéřské kariéry.

  10. Armored Core 4 · 2006

    Restart mechové série pro novou generaci konzolí; pilotujete pokročilý stroj Next.

  11. Armored Core: For Answer · 2008

    Mechová akce od FromSoftware; sestavte robota z desítek dílů a bojujte za korporace.

  12. Armored Core V · 2012

    Nejambicióznější díl mechové série, s důrazem na online souboje o území.

  13. Armored Core: Verdict Day · 2013

    Mechová stavebnice od FromSoftware ještě před Dark Souls; souboje frakcí o území.

  14. Armored Core VI: Fires of Rubicon · 2023

    Návrat mechové série FromSoftware po deseti letech; mecha stavíte z desítek dílů.