Hitman: Blood Money – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Hitman: Blood Money

stealth akce 2006 IO Interactive Hitman ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
+6
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry
Hitman: Blood Money – Ze hry
Ze hry

Tichá vražda, nehoda, nebo palba se všemi zbraněmi – volnost přístupu Agenta 47.

PC verze Hitman: Blood Money vyšla v roce 2006 současně s edicemi pro PlayStation 2 a Xbox a nabízí stejnou hratelnost – rozsáhlé atentátnické úrovně s důrazem na volnost přístupu, pečlivé plánování a možnost provést úkol zcela tiše, formou zdánlivé nehody, nebo se ho v krajním případě zhostit otevřenou silou se všemi zbraněmi, které Agent 47 nasbíral.

Díky škálovatelným grafickým nastavením mohla PC verze na výkonnějším hardwaru nabídnout výrazně vyšší rozlišení, ostřejší textury, hustší davy postav v rušných úrovních a lepší dohlednost v otevřených venkovních prostředích než konzolové edice, čímž technicky vynikla jak nad PS2, tak nad Xboxem. Ovládání bylo přizpůsobené klávesnici a myši, což zejména při míření na dálku a při tichém odstraňování cílů přineslo přesnější a rychlejší kontrolu než analogová páčka gamepadu, byť hra podporovala i připojený ovladač pro hráče, kteří dávali přednost sedaní u televize.

Obsahově je PC verze zcela totožná s konzolovými edicemi – stejné úrovně, stejný arzenál zbraní, stejná přestrojení i stejný systém hodnocení podle nenápadnosti provedení. Pro počítačové hráče ale tehdy představovala technicky nejlépe vypadající a nejpřesněji ovladatelnou variantu hry, zejména díky myši při tichém odstraňování cílů na dálku a při pečlivém plánování trasy skrz střežené úrovně.

Na rozdíl od konzolových verzí navíc PC vydání díky vyššímu výkonu tehdejších herních sestav umožňovalo hru pouštět s vyšší snímkovou frekvencí, což se projevilo zejména při rychlejších přestřelkách v případě, že se plánovaný tichý postup nepovedl. Obsahově, počtem misí i systémem hodnocení jde ale o zcela stejnou hru jako na konzolích – rozdíl je čistě v technickém provedení a způsobu ovládání, nikoli v náplni jednotlivých atentátnických zakázek.

Proč hrát: Pro hráče toužící po plynulejším běhu hlavně v přestřelkách, když tichý postup nevyjde – obsahem, misemi i systémem hodnocení jde o naprosto stejnou hru jako na konzolích.

Hra 309 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Hitman →