World of Goo
World of Goo je fyzikální skládačka nezávislého studia 2D Boy, ve které hráč staví křehké konstrukce z lepkavých kuliček goo a snaží se je dostat k nasávacímu potrubí – jednoduchý nápad založený na reálné fyzice, ze kterého vzešla jedna z nejoceňovanějších indie her své generace. Hra provádí hráče desítkami úrovní, z nichž každá funguje jako samostatná stavební hádanka s vlastním typem kuliček a vlastními omezeními, a spojuje je temně komediální příběh vyprávěný strohými, sarkastickými nápisy bez mluveného slova. Postupem hrou navíc obtížnost hádanek pozvolna narůstá a hráč postupně objevuje nové typy kuliček s vlastními schopnostmi, od hořlavých přes plovoucí až po ty, které se dají odtrhávat a znovu lepit jinam. Hra vyšla v říjnu 2008 současně jako stažitelná verze pro Windows a o měsíc později i jako WiiWare titul pro Wii.
PC verze byla vydání, se kterým 2D Boy hru vyvíjelo od začátku, a odpovídá tomu i ovládání – kuličky se přesouvají a spojují myší, což je pro přesné budování staveb výhodnější než pohybové ovládání ukazovátkem, které používala verze pro Wii, obzvlášť u komplikovanějších staveb vyžadujících jemné doladění úhlu. PC vydání navíc nebylo svázané s omezeními WiiWare, jako byl limit velikosti stahovaného souboru, takže si mohlo dovolit o něco větší rozsah a nebylo potřeba nic kvůli kapacitě konzole škrtat nebo komprimovat.
Obsahově jde o stejnou hru se stejnými kapitolami, stejnými úrovněmi i stejným příběhem, protože ani jedna verze neobsahuje mluvené dialogy a rozdíl tak spočívá čistě v technickém provedení. 2D Boy navíc PC vydání distribuovalo i bez DRM ochrany, což bylo v roce 2008 mezi menšími studii stále výjimkou a hře to vyneslo dodatečné sympatie u hráčů, kteří si mohli hru volně kopírovat mezi vlastními počítači.
Proč hrát: Pro hráče oceňující svobodu bez DRM – 2D Boy vydalo PC verzi bez ochrany proti kopírování, což bylo v roce 2008 mezi malými studii výjimkou, obsahem jde přitom o zcela stejnou hru jako jinde.
Hra 315 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)