Dreamfall: The Longest Journey – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Dreamfall: The Longest Journey

adventura 2006 Funcom ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
+6
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry
Dreamfall: The Longest Journey – Ze hry
Ze hry

Pokračování kultovní adventury; tři postavy mezi technologickou Zemí a magickou Arkadií.

Dreamfall: The Longest Journey je akční adventura z roku 2006 od studia Funcom, jež navazuje na kultovní adventuru The Longest Journey z roku 1999. Hra sleduje tři propojené postavy napříč dvěma paralelními světy – futuristickou technologickou Zemí a magickou Arkadií – a kombinuje klasické adventurní řešení hádanek a rozhovorů s akčními souboji, plížením a jednoduchými logickými úkoly zasazenými do plně 3D prostředí.

PC byl původní a první platformou, na niž Dreamfall vyšel, o několik měsíců dříve než pozdější edice pro Xbox vydaná ve stejném roce. Ovládání bylo navrženo primárně pro klávesnici a myš, což odpovídalo dědictví žánru point-and-click adventury, z něhož hra vychází, i když Dreamfall již oproti předchůdci přidal plnou 3D akci, soubojové pasáže a plíživé sekvence vyžadující rychlejší reakce než klasické adventurní hádanky.

Díky tomu, že šlo o původní verzi, obsahovala PC edice hru přesně v podobě, jakou ji tvůrci původně zamýšleli, bez nutnosti dodatečně přizpůsobovat ovládání gamepadu a menu obrazovkám televizí. Graficky si hra na tehdejších výkonných počítačích mohla dovolit vyšší nastavení detailů textur a osvětlení, pokud měl hráč dostatečně silnou sestavu, což u později vydané Xbox verze, omezené pevným výkonem konzole, nebylo možné dosáhnout ve stejné míře.

Pro fanoušky původní The Longest Journey, kteří hru v roce 1999 hráli právě na počítači, představovala PC edice Dreamfallu přirozené pokračování na stejné platformě, se stejným způsobem ovládání pomocí kurzoru a klávesových zkratek pro inventář a schopnosti postav. Xbox verze naproti tomu musela ovládací schéma i uživatelské rozhraní přizpůsobit gamepadu a menším písmům čitelným z pohovky, což u point-and-click dědictví hry představovalo o něco větší kompromis než u PC vydání, jež zůstalo věrné původnímu záměru tvůrců.

Proč hrát: Pro fanoušky původní The Longest Journey z roku 1999 je PC verze přirozeným pokračováním se stejným ovládáním myší, zatímco Xbox musel adventurní rozhraní přizpůsobit gamepadu.

Hra 310 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)