Lost Planet: Extreme Condition
Lost Planet: Extreme Condition zavedl hráče na zamrzlou planetu E.D.N. III, kde lidstvo v obřích mechanických oblecích Vital Suit bojuje s hmyzími tvory zvanými Akrid o poslední zbytky tepelné energie. Capcom postavil hru na vlastním enginu MT Framework a spojil v ní akční střílečku z pohledu třetí osoby s prvkem přežití – bez sbírání tepelné energie z padlých nepřátel a generátorů postava pomalu umírá zimou, což tlačilo hráče do neustálého pohybu vpřed a bránilo defenzivnímu vyčkávání za krytem. Souboje s obřími Akridy navíc často vyžadovaly cílenou střelbu na konkrétní slabá místa a přepínání mezi pěší akcí a vlastním Vital Suitem, což hře dodávalo proměnlivé tempo.
Verze pro PC dorazila zhruba rok po originále na Xboxu 360 a obsahově se od něj prakticky nelišila – stejná kampaň, stejné zbraně i mechy, žádný nový obsah navíc. Rozdíl byl hlavně v ovládání: myš a klávesnice daly zaměřování přesnost, jakou gamepad na konzoli nenabízel, a hráči si mohli nastavit rozlišení a detaily grafiky podle výkonu vlastního počítače, včetně vyšší snímkové frekvence, než jakou uměl nabídnout Xbox 360. Kooperativní i soutěžní multiplayer, který na Xboxu 360 hru dlouho držel při životě díky pravidelným síťovým zápasům, fungoval i zde, byť s menší hráčskou základnou a méně naplněnými servery. Na počítači si navíc hráči mohli zvolit vlastní klávesové zkratky pro jednotlivé zbraně a granáty, což usnadňovalo rychlé přepínání uprostřed boje způsobem, jaký gamepad s omezeným počtem tlačítek nedovoloval.
Port se však do paměti hráčů zapsal spíš kvůli kontroverzi než kvůli kvalitě zpracování. Použité DRM SecuROM omezovalo počet instalací a aktivací, což vyvolalo silnou kritiku na fórech krátce po vydání a řadu stížností na nemožnost hru přeinstalovat po výměně počítače nebo přeinstalaci systému. Kvůli tomu bývá PC verze dodnes vnímaná spíš jako problematická alternativa ke konzolovému originálu, přestože po grafické stránce nabízela ostřejší obraz, detailnější textury sněhu a ledu a plynulejší pohyb kamery při rychlých soubojích s Akridy.
Proč hrát: Grafika nabízí ostřejší obraz a plynulejší kameru v soubojích s Akridy, kvůli přísnému DRM SecuROM s omezeným počtem aktivací ale zůstává PC verze spíš problematickou alternativou ke konzolovému originálu.
Hra 312 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)