Castle Crashers
Castle Crashers debutovaly v roce 2008 na Xbox Live Arcade a o dva roky později se dočkaly i verze pro PlayStation 3. Teprve v listopadu 2012, tedy více než čtyři roky po premiéře, se hra objevila na PC prostřednictvím Steamu. Jde pořád o stejnou hru - barevnou koop řežbu s RPG prvky, v níž čtveřice rytířů prosekává hordy nepřátel na cestě za záchranou princezen a drakem uneseného království - ale PC verze do té doby nashromáždila veškerý obsah z konzolových aktualizací a rozšíření najednou, včetně bonusových postav a herních režimů.
Přenos na počítače přinesl především technické výhody: nastavitelné rozlišení a grafické detaily, podporu Steam úspěchů a sběratelských kartiček a možnost hrát s klávesnicí a myší, ačkoli většina hráčů dává přednost gamepadu, pro který byla hra navržena a s nímž se ovládá výrazně přirozeněji. Multiplayer na jedné obrazovce zůstal zachovaný, přibyla ale i podpora online kooperace přes Steamworks, což na konzolích v této podobě nebylo samozřejmostí a umožnilo hráčům spojit se se svými přáteli i na dálku.
Dlouhé čekání na PC verzi bylo dané tím, že The Behemoth je malé nezávislé studio soustředěné primárně na konzolové platformy - PC port tak vznikl až poté, co si hra na Xboxu 360 a PlayStationu 3 vybudovala pevnou fanouškovskou základnu a poptávka po počítačové verzi byla zjevná i z diskuzí na herních fórech a sociálních sítích.
Čtyřletý odstup mezi platformami tak z Castle Crashers udělal ukázkový příklad toho, jak dlouho může malému studiu trvat, než postupně obslouží všechny relevantní platformy jedné generace - přitom hratelnostně ani obsahově se PC verze od těch konzolových prakticky vůbec nelišila, šlo především o otázku dostupné vývojářské kapacity.
I s tímto zpožděním ale PC vydání dorazilo v době, kdy byl Steam už zavedenou platformou s masivní hráčskou základnou, takže si Castle Crashers na počítačích rychle vybudovaly vlastní, oddělenou komunitu hráčů - často mladší, než jaká hru objevila v jejích konzolových začátcích o čtyři roky dříve.
Proč hrát: Pro hráče, kteří sérii minuli na konzolích – i se čtyřletým zpožděním si Castle Crashers na Steamu rychle vybudovaly vlastní, často mladší komunitu hráčů.
Hra 317 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)