Gears of War – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Gears of War

third-person střílečka 2007 Epic Games Gears of War ⏱ Střední · ~3–10 h
Gears of War – Ze hry
Ze hry
Gears of War – Ze hry
Ze hry
+6
Gears of War – Ze hry
Ze hry
Gears of War – Ze hry
Ze hry
Gears of War – Ze hry
Ze hry
Gears of War – Ze hry
Ze hry
Gears of War – Ze hry
Ze hry
Gears of War – Ze hry
Ze hry

Systém krytí za překážkami definoval generaci; temná planeta Sera sužovaná Locusty.

Gears of War je akční third-person střílečka od studia Epic Games, jež původně vyšla v roce 2006 exkluzivně pro Xbox 360 a rychle se stala jednou z nejvýznamnějších her celé generace díky propracovanému systému krytí za překážkami a temné atmosféře válkou zničené planety Sera, sužované podzemními tvory zvanými Locust. V roce 2007 následovala i verze pro PC, která hru poprvé zpřístupnila počítačovým hráčům.

PC edice převzala stejnou příběhovou kampaň i kooperativní a soutěžní multiplayerové režimy jako Xbox 360 verze, navíc ale přinesla několik prvků nad rámec originálu – patřily mezi ně nové multiplayerové mapy, další zbraň a podpora vyššího rozlišení obrazu spolu s kvalitnějšími texturami a pokročilejšími grafickými efekty, jež využívaly výkonu tehdejších silných počítačových sestav nad rámec pevně daných možností Xbox 360.

Ovládání bylo přizpůsobené klávesnici a myši, což zejména při míření a rychlém přebíhání mezi kryty poskytlo přesnější kontrolu než analogová páčka gamepadu, i když hra nadále podporovala i připojený ovladač pro hráče zvyklé na konzolové ovládání. Vzhledem k vydání o rok později než originál a k přidaným prvkům šlo o rozšířenou a graficky vylepšenou verzi hry, nikoli o pouhý strohý převod beze změn – PC hráči tak dostali obsahově nejbohatší vydání tehdy dostupné.

Protože PC verze dorazila na trh s ročním odstupem, mohli si ji navíc zahrát i hráči, kteří v roce 2006 ještě neměli Xbox 360, případně ti, kdo dávali přednost počítačovému hraní s myší a klávesnicí před gamepadem. Vzhledem k požadavkům na tehdejší hardware šlo o technicky náročnější titul, jenž na plně nastavené detaily potřeboval výkonnější grafickou kartu, než jaká byla v běžných domácích počítačích té doby obvyklá – odměnou však byla nejlépe vypadající a nejobsáhlejší dostupná verze hry.

Proč hrát: Pro hráče bez Xboxu 360 v roce 2006 i pro fanoušky myši a klávesnice – náročnější na dobový hardware, ale odměnou byla nejlépe vypadající a nejobsáhlejší verze hry.

Hra 311 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Gears of War →