Colin McRae: DiRT – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Colin McRae: DiRT

Závodní 2007 Codemasters DiRT ⏱ Krátká · do ~3 h

Rebrand rallyové série Codemasters; širší záběr od rallycrossu po hillclimb a buginy.

Colin McRae: DiRT z roku 2007 znamenal pro Codemasters výrazný rebrand dosud ryze rallyové série a přinesl mnohem širší záběr motoristických disciplín – od klasických rally speciálů na uzavřených tratích přes rallycross a crossovery až po americké buginy, náklaďáky a takzvané hillclimb výjezdy do kopce. Hra stále nesla jméno legendárního skotského jezdce Colina McRae, který sérii propůjčoval svou tvář a konzultantskou zkušenost od konce devadesátých let, designově se ale posunula blíž k přístupnějším, vizuálně efektnějším a rozmanitějším závodům určeným širšímu publiku, než jaké nabízely strojenější předchozí díly.

Na PC hra těžila z tehdy zbrusu nového grafického enginu Ego, který přinesl výrazně realističtější deformace terénu, oblaka prachu, bláto postupně stříkající na karoserii a dynamické počasí měnící se v průběhu jednoho závodu. Pohled z kokpitu i pečlivé zvukové zpracování motorů, převodovky a nárazů budily dojem syrovosti a fyzičnosti, zatímco struktura kariéry motivovala hráče postupovat mezi jednotlivými šampionáty a postupně odemykat nová vozidla i lokace po celém světě, od lesů Finska přes americké pouště až po asfaltky Japonska.

Recenze oceňovaly zejména audiovizuální stránku a citelný technický pokrok oproti předchozím dílům série, kritici ale poukazovali na ne vždy dobře vyvážený pocit z jízdy ve srovnání s ryzejšími simulacemi a na místy nekonzistentní obtížnost napříč jednotlivými disciplínami. Přesto se hra na PC prodávala solidně a stala se jednou z prvních rally her, které dokázaly oslovit i hráče, kteří dosud sérii Colin McRae Rally míjeli kvůli její vysoké obtížnosti.

DiRT nicméně nastartoval novou éru značky, která se v dalších letech dál vyvíjela směrem k arkádovějším i simulačnějším odnožím a postupně opustila i jméno Colina McRae ve svém názvu. Pro fanoušky offroad závodění zůstává tento díl důležitým přechodovým bodem mezi starou, ryze rallyovou sérií devadesátých let a jejím moderním, žánrově otevřenějším pojetím, které dodnes definuje, jak si širší veřejnost offroad motorsport spojuje s videohrami.

Proč hrát: Pro fanoušky offroad závodění představuje důležitý přechodový bod mezi ryze rallyovou sérií devadesátých let a moderním, žánrově otevřenějším pojetím, které dodnes formuje pohled veřejnosti na motorsport ve hrách.

Hra 278 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série DiRT →