DiRT 4
DiRT 4 navázala na úspěšnou linii rallye simulací od Codemasters a na Xbox One přinesla mimo jiné systém Your Stage, který dokázal procedurálně generovat prakticky nekonečné množství rallyeových tratí na základě zadaných parametrů. Hráč si mohl nastavit délku, typ terénu i počasí a hra pak sama poskládala unikátní trasu, což byl výrazný posun oproti tradičnímu omezenému množství ručně navržených úseků, na které byli fanoušci žánru zvyklí a kteří si tratě po čase pamatovali nazpaměť. Díky tomu si žádné dva průjezdy stejnou lokací nebyly úplně stejné, což zvyšovalo napětí i při opakovaném hraní.
Hra se vrátila k náročnějšímu, simulačnějšímu modelu jízdy po kritice, která provázela předchozí arkádovější díl DiRT Showdown, a nabízela širokou škálu vozů od klasických rallye speciálů přes rallycross až po buginy a náklaďáky v americkém stylu. Kariérní režim provázel hráče různými disciplínami motoristického sportu, zatímco specializovaný mód Joyride sloužil k volné jízdě a kaskadérským kouskům mimo tlak závodění na čas. Ozvučení vozů a spolujezdcovské pokyny, které oznamovaly nadcházející zatáčky, patřily dlouhodobě k silným stránkám série a DiRT 4 v tomto ohledu nezklamala.
Na Xbox One hra vizuálně těžila z detailně zpracovaných prostředí, od blátivých lesních cest po prašné pouštní úseky, a dynamického počasí, které měnilo přilnavost povrchu v reálném čase a nutilo hráče přizpůsobovat styl jízdy za jízdy. Dobové recenze oceňovaly hlavně systém generovaných tratí a návrat k náročnějšímu ovládání, i když si část hráčů stěžovala na nižší celkový počet ručně navržených lokací oproti starším dílům. Dnes DiRT 4 zůstává oblíbenou volbou pro fanoušky rallye, kteří ocení kombinaci simulačního přístupu a téměř nekonečné znovuhratelnosti.
Proč hrát: Pro fanoušky rallye, kteří chtějí kombinaci simulačního přístupu s téměř nekonečnou znovuhratelností, nabízí DiRT 4 systém generovaných tratí a dynamické počasí měnící přilnavost povrchu za jízdy.
Hra 139 z 204 pro Xbox One