Need for Speed: Hot Pursuit – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Need for Speed: Hot Pursuit

Závodní 2010 Criterion Games Need for Speed ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
+6
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry
Need for Speed: Hot Pursuit – Ze hry
Ze hry

Návrat tvůrců Burnoutu k honičkám s policií; asymetrický souboj policistů a řidičů.

Need for Speed: Hot Pursuit z roku 2010 znamenal návrat britského studia Criterion Games, tvůrců proslulé série Burnout, k sérii Need for Speed a k jejímu původnímu konceptu vysokorychlostních honiček s policií z poloviny devadesátých let. Hra nabízela výrazně asymetrický multiplayer i rozvětvenou kariéru, v níž si hráč mohl na obou stranách zákona zvolit buď stranu policie, nebo stranu prchajících řidičů, přičemž obě strany používaly odlišné speciální vybavení – policisté radary, pásové zátarasy a vrtulníkovou podporu, řidiči naopak rušičky, EMP pulzy a turbo dohánějící ujíždějící soupeře.

Otevřený region Seacrest County sloužil jako kulisa pro vysokorychlostní honičky exotickými vozy značek jako Lamborghini, Porsche, Aston Martin nebo Chevrolet Corvette, které se odehrávaly na malebných horských serpentýnách, vyprahlých pouštních dálnicích i klikatých pobřežních trasách za různého počasí a denní doby. Na PC hra běžela na vylepšené verzi enginu ze série Burnout Paradise a nabízela vysokou plynulost pohybu i v hustém provozu při extrémních rychlostech, což byl technický i pocitový vrchol tehdejšího arkádového závodního žánru.

Kritika hru přijala mimořádně vřele a řadila ji mezi nejlepší arkádové závody dané generace, s chválou směřující zejména k adrenalinovému pocitu z jízdy, dobře vyváženému asymetrickému multiplayeru a celkovému audiovizuálnímu zpracování. Ocenění sbíral i systém takzvaných Autolog přátelských výzev, který porovnával časy a úspěchy hráčů z přátelského seznamu a motivoval k opakovanému projíždění stejných úseků silnic.

Need for Speed: Hot Pursuit se tak stal bodem obratu pro sérii, která si po několika slabších a méně inspirovaných dílech znovu vydobyla důvěru hráčů i kritiků, a dodnes je právem považován za jeden z vrcholů celé dlouholeté značky i za jednu z nejlepších arkádových honiček s policií, jaké kdy na PC vyšly.

Proč hrát: Pro milovníky arkádových honiček s policií jde o jeden z vrcholů celé série Need for Speed a důkaz, že Criterion Games uměli značce vrátit ztracenou formu.

Hra 283 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Need for Speed →