DiRT Showdown
DiRT Showdown z roku 2012 je odbočka od simulačně laděné série DiRT, kterou Codemasters postavili čistě na zábavě a destrukci místo přesné jízdy na čas. Místo klasických rallyeových etap nabízí režimy jako Devastation Bowl, arénu ve tvaru mísy, kde je cílem naboural soupeře víc než dojet první do cíle, nebo Hoonigan eventy inspirované driftovacím stylem jízdy Kena Blocka a jeho týmu, se kterým Codemasters na hře úzce spolupracovali včetně licencovaných vozů a stylu jízdy.
Hra se výrazně odklonila od licencovaných rallyeových vozů předchozích dílů a nabídla spíše upravená auta stavěná na honění, driftování a nárazy – karoserie se realisticky deformují a zůstávají poškozené i mezi jednotlivými koly, což hráče nutí v každém závodě zvažovat, kdy risknout náraz do soupeře a kdy raději couvnout a jet opatrněji. Vedle sólových eventů obsahuje DiRT Showdown i výrazně rozvinutý multiplayer a párty režimy pro hraní na rozdělené obrazovce až pro čtyři hráče najednou, což ho jasně odlišuje od zbytku série zaměřené hlavně na jednoho hráče a online žebříčky časů.
DiRT Showdown tak v katalogu Codemasters představuje krátkou, výrazně arkádovou odbočku mezi vážně laděnými rallyeovými díly a pozdějším návratem k simulaci v DiRT Rally – experiment, který sérii na čas přiblížil arkádovým demolition derby hrám a party zábavě pro víc hráčů u jedné obrazovky. Hra obsahuje i freestyle skokové výzvy, kde se hodnotí style body za salta a otočky ve vzduchu podobně jako u motokrosových arkád, což dále podtrhuje odklon od realistické rallye jízdy směrem k čisté zábavě.
Proč hrát: hráči, kteří chtějí odlehčenou, na efekty zaměřenou jízdu s důrazem na bourání soupeřů, skokové kaskadérské kousky a párty zábavu spíš než na preciznost rallye, najdou v DiRT Showdown vhodnou a osvěžující volbu.
Hra 412 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)