DiRT 2
DiRT 2 vyšel v roce 2009 a představoval výrazný obrat série Colin McRae DiRT směrem k přístupnější, barevnější a divácky atraktivnější podobě rallye a offroadových závodů. Namísto ryze simulačního přístupu předchůdce nabídl hru postavenou na kariéře mladého závodníka, který se propracovává mezinárodní soutěžní scénou napříč disciplínami, jako jsou rallycross, buggy závody, náklaďáky, trailblazer sprinty nebo klasické rallye speciály na uzavřených tratích i v otevřeném terénu různých kontinentů, přičemž mezi jednotlivými závody se hráč přesouvá formou přehledné mapy světového turné.
Na Xboxu 360 hra zaujala především vizuálním zpracováním prostředí, od prašných pouští Maroka po deštivé evropské lesy a zasněžené severské cesty, a přesvědčivým modelem poškození vozů, který dodával každé nehodě váhu a viditelné následky na karoserii. Ovládání bylo vyladěno tak, aby bylo zábavné i pro méně zkušené hráče, aniž by úplně rezignovalo na cit pro powersliding a práci s terénem při najíždění do zatáček. Prezentace kariéry s rozhovory závodníků, energickou grafikou menu a hudebním podkresem dodávala hře atmosféru moderní extrémní sportovní show určené širokému publiku.
Recenze i hráčská komunita ocenili především zpřístupnění žánru širšímu publiku a pestrost prostředí, byť puristé rallye simulací litovali odklonu od realističtějšího modelu jízdy dřívějších dílů série. DiRT 2 pomohl sérii etablovat se jako jednu z nejúspěšnějších offroadových značek generace a nasměroval budoucí díly k ještě větší show a spektakularitě prezentace závodů. I s odstupem let hra působí svěže díky pestrosti prostředí, solidnímu pocitu z jízdy v terénu a stále action laděné prezentaci, která se nebojí přiznat barvy jako zábavná, nikoliv dokonale realistická simulace.
Proč hrát: Jestli chcete přístupnou rallye plnou pestrých prostředí a efektní prezentace, baví dodnes, byť puristé mohou postrádat realističtější model jízdy dřívějších dílů série.
Hra 136 z 259 pro Xbox 360