Warcraft: Orcs & Humans – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Warcraft: Orcs & Humans

Strategie (RTS) 1994 Blizzard Entertainment Warcraft ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Warcraft: Orcs & Humans – Ze hry
Ze hry
Warcraft: Orcs & Humans – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Debut Blizzardu, který přenesl model Dune II do fantasy světa Azerothu; lidé proti orkům.

Warcraft: Orcs & Humans z roku 1994 byl prvním titulem od tehdy ještě málo známého studia Blizzard Entertainment a otevřel jednu z nejúspěšnějších fantasy sérií v historii videoher. Hra jasně navazuje na model, který o dva roky dříve nastavila Dune II, ale přenáší jej do fantasy světa Azerothu, kde se lidské království Stormwind musí postavit invazi krvežíznivých orků přicházejících z jiného světa portálem.

Hráč volí jednu ze dvou kampaní - lidskou nebo orčí - a v sérii misí staví základny, těží zlato a dřevo, cvičí jednotky od pěšáků po kouzelníky a orčí šamany a řídí bitvy v reálném čase. Mezi jednotlivými misemi hru provázely kreslené obrazovky s dialogy, které postupně odkrývaly příběh z pohledu zvolené strany a dávaly konfliktu jasnější motivaci než pouhé dobývání území. Oproti Dune II hra přidala výraznější důraz na jednotky se speciálními schopnostmi a magií, jako jsou léčení kněží nebo ohnivá kouzla šamanů, což předznamenalo směr, kterým se vydaly i další Blizzardí strategie. Vizuálně i zvukově šlo o poutivé, barevné zpracování s výraznou atmosférou temné fantasy, podpořenou atmosférickou hudbou a hlasy jednotek reagujících na rozkazy, i když technicky byla hra ještě omezena pomalejším enginem, drobnými nedostatky v ovládání jednotek a chybějícím multiplayerem po internetu - hráči se mohli utkat jen přes lokální síť nebo modem.

Warcraft: Orcs & Humans byl přijat jako slibný debut a solidní konkurent Dune II a Command & Conquer, přestože jej ve slávě později zastínil o mnoho úspěšnější Warcraft II. Pro sérii i celé studio Blizzard šlo o klíčový první krok, který postavil základy světa Warcraftu, jeho frakcí i vizuálního stylu, a otevřel cestu k jeho pozdějšímu obrovskému úspěchu, a to jak ve strategickém, tak později i v MMO žánru, kde se stal jedním z nejvlivnějších herních světů vůbec.

Proč hrát: Pro fanoušky Warcraftu zvědavé, kde všechno začalo — solidní, i když dnes už překonaný debut, který položil základy světa, frakcí i vizuálního stylu pozdější herní legendy.

Hra 133 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Warcraft →