Warcraft III: The Frozen Throne
Warcraft III: The Frozen Throne je datadisk, který dokázal to, co se málokterému rozšíření povede – posunul příběh i hratelnost základní hry natolik výrazně, že jej dnes hráči vnímají téměř jako plnohodnotné pokračování. Blizzard v něm dovyprávěl osud Artha, jenž se stal Králem lichů, a zavedl novou hratelnou frakci Night Elfů do vyváženého multiplayeru vedle již zavedených Lidí, Orků a Nemrtvých, čímž se počet stran konfliktu zvýšil na čtyři.
Hratelnostně datadisk vylepšil systém hrdinů, přidal nové jednotky, schopnosti a neutrální budovy, které umožnily hlubší strategické rozhodování při stavbě armád, a právě tato vyváženost mezi rasami z něj udělala základ pro roky soutěžního hraní na turnajích i v žebříčcích Battle.net. Editor map, který Frozen Throne obsahoval, se navíc stal kolébkou modu Defense of the Ancients, ze kterého se později vyvinul celý žánr MOBA her a tituly jako League of Legends nebo Dota 2.
Kritika i hráčská komunita přijaly datadisk mimořádně kladně a Frozen Throne se dodnes řadí mezi nejvýznamnější RTS rozšíření historie, částečně právě díky svému nečekanému vlivu na vznik zcela nového herního žánru. I s odstupem více než dvaceti let od vydání zůstává základem pro remasterovanou verzi Reforged a stálicí v komunitě hráčů, kteří oceňují jak vypravěčskou kvalitu kampaně, tak hloubku vyváženého multiplayeru.
Proč hrát: Kvůli kvalitě kampaně a hloubce vyváženého multiplayeru: jedno z nejvýznamnějších RTS rozšíření historie, které se dá hrát i dvacet let po vydání a dalo základ vzniku nového žánru.
Hra 469 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)