Warcraft III: Reign of Chaos
Warcraft III: Reign of Chaos přenesl slavnou fantasy sérii do plného 3D a zároveň posunul realtimovou strategii směrem k hraní rolí. Vedle čtyř znepřátelených stran, kterými jsou Human Alliance, Orcish Horde, Undead Scourge a Night Elves, stojí v centru dění hrdinové: postavy, jež sbírají zkušenosti, učí se nové schopnosti, nosí předměty a postupně se z nich stává osa celé armády. Limit jednotek a systém upkeepu, který trestá příliš velké armády vyššími náklady, tlačí hráče k menším a pečlivěji poskládaným sestavám. Boje o neutrální tábory kreatur, hlídající poklady a zkušenosti, navíc mění každou mapu v prostor plný dílčích cílů, o něž se vyplatí bojovat dřív než o nepřátelskou základnu.
Kampaň provede všemi čtyřmi frakcemi a vypráví souvislý příběh o pádu prince Arthase a příchodu Plamenné legie. Mise často stavbu základny úplně vynechají a promění se v malé taktické výpravy s hrstkou jednotek, kde záleží na hospodaření s lektvary a schopnostmi. Technicky šlo v roce 2002 o mimořádně přehledný engine, který si držel plynulý obraz i na slabším hardwaru, a jeho výtvarný styl se sytými barvami a výraznými siluetami zestárl podstatně lépe než realističtější konkurence té doby. Hudba střídá orchestrální motivy s bubny a sborem podle toho, za koho zrovna hrajete, a spolu s režírovanými filmečky drží vyprávění pohromadě.
Dobové přijetí bylo nadšené u recenzentů i hráčů a hra se rychle stala oporou tehdejší soutěžní scény. Skutečný odkaz ale vznikl mimo hlavní režim: přiložený World Editor umožnil tvorbu vlastních map a scénářů a právě z nich vzešel Defense of the Ancients, předobraz celého žánru MOBA. Datadisk The Frozen Throne pak přidal další hrdiny, kampaně i neutrální jednotky k najímání. Dnes Warcraft III působí jako učebnice toho, jak dát strategii tvář a příběh. Tempo je pomalejší než u moderních titulů, zato každá jednotka i každý hrdina má váhu, kterou v pozdějších hrách hledáte jen těžko.
Proč hrát: Pro každého, kdo chce zažít kolébku žánru MOBA i vyprávěnou strategii s výraznými hrdiny — pomalejší tempo vyvažuje váha, kterou má každá jednotka na bojišti.
Hra 31 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)